Opinnäytetyössä tutkitaan yhdistetyn todellisuuden sovelluskehityksen tilannetta työn kirjoittamisen aikana. Työssä määritellään erilaiset todellisuudet, joille luotua teknologiaa on nyt olemassa. Lopuksi esitellään tutkimusongelmaa varten kehitetty yhdistetyn todellisuuden esimerkkisovellus. Ennen tätä kuitenkin käydään läpi muutamien yhdistetyn todellisuuden kehitystyökalujen ja ominaisuuksien käyttöä ja nykytilaa. Toinen opinnäytetyössä tutkinnan alla ollut aihe liittyy liikkeenkaappauksen toteutukseen Unity-pelimoottorin humanoid-hahmolle. Liikkeenkaappauksessa käytettiin Xamk Game Studios -hankkeen hankkimaa, Rokoko Electronicsin valmistamaa Rokoko Smartsuit Pro II -liikkeenkaappauspukua. Opinnäytetyössä käydään käytännönläheisesti ...
Oppimispeleillä tarkoitetaan pelejä, joiden ensisijainen tavoite on kasvattaa tai opettaa jotain tie...
Unity-kehitysympäristö on noussut viime aikoina yhdeksi suositummista kehitysvälineistä pelialalla. ...
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli lisätyn todellisuuden hyötypelin kehittäminen hyödyntäen Unity-pel...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kartoittaa Unity-pelimoottorin fysiikkaominaisuuksia ja selvittää, m...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli lisätä HAMK Smart -tutkimusyksikön tietämystä lisätyn todellisuuden ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä virtuaalisen todellisuuden videopeli, joka luodaan Unity...
Insinöörityössä tutkittiin videopelien käyttöliittymiä ja hyviä tapoja optimoida Unitylla kehitettyj...
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten lisättyä todellisuutta ja virtuaalitodellisuutta käyt...
Tämän opinnäytetyön aiheena on Unity kehitystyökaluna ja siinä on tarkoitus esitellä Unity-pelimoott...
Opinnäytetyön tavoitteena on antaa laaja kokonaiskuva projektityöskentelystä pelikehityksen näkökulm...
Tulen käsittelemään kahden 3D-mallin tyyliteltyjä, käsinmaalattuja tekstuureja ja näiden luomista, j...
Tämän työn tarkoituksena oli selvittää, voiko Unityllä toteuttaa laadukasta digitaalista oppimateria...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, kuinka tekoälyn voi toteuttaa Unity-pelimoottoria hy...
Opinnäytetyössä kartoitetaan videopelien dialogien käyttöä ja ominaisuuksia sekä tutkitaan, kuinka s...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin taistelupelien yleisiä ominaisuuksia ja perehdyttiin niiden toteu...
Oppimispeleillä tarkoitetaan pelejä, joiden ensisijainen tavoite on kasvattaa tai opettaa jotain tie...
Unity-kehitysympäristö on noussut viime aikoina yhdeksi suositummista kehitysvälineistä pelialalla. ...
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli lisätyn todellisuuden hyötypelin kehittäminen hyödyntäen Unity-pel...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kartoittaa Unity-pelimoottorin fysiikkaominaisuuksia ja selvittää, m...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli lisätä HAMK Smart -tutkimusyksikön tietämystä lisätyn todellisuuden ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä virtuaalisen todellisuuden videopeli, joka luodaan Unity...
Insinöörityössä tutkittiin videopelien käyttöliittymiä ja hyviä tapoja optimoida Unitylla kehitettyj...
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten lisättyä todellisuutta ja virtuaalitodellisuutta käyt...
Tämän opinnäytetyön aiheena on Unity kehitystyökaluna ja siinä on tarkoitus esitellä Unity-pelimoott...
Opinnäytetyön tavoitteena on antaa laaja kokonaiskuva projektityöskentelystä pelikehityksen näkökulm...
Tulen käsittelemään kahden 3D-mallin tyyliteltyjä, käsinmaalattuja tekstuureja ja näiden luomista, j...
Tämän työn tarkoituksena oli selvittää, voiko Unityllä toteuttaa laadukasta digitaalista oppimateria...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, kuinka tekoälyn voi toteuttaa Unity-pelimoottoria hy...
Opinnäytetyössä kartoitetaan videopelien dialogien käyttöä ja ominaisuuksia sekä tutkitaan, kuinka s...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin taistelupelien yleisiä ominaisuuksia ja perehdyttiin niiden toteu...
Oppimispeleillä tarkoitetaan pelejä, joiden ensisijainen tavoite on kasvattaa tai opettaa jotain tie...
Unity-kehitysympäristö on noussut viime aikoina yhdeksi suositummista kehitysvälineistä pelialalla. ...
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli lisätyn todellisuuden hyötypelin kehittäminen hyödyntäen Unity-pel...