Tässä opinnäytetyössä on tarkoitus toteuttaa ja itseoppia Unreal Enginellä roolipelin tekoa. Suurin tavoite on päästä keskittymään pelaajan käyttöliittymän tekemiseen. Työssä kerrotaan hieman tietoperustaa käytettävistä ohjelmista, niiden toiminnoista ja perehdytään samalla tekemisen eri vaiheisiin. Ensimmäiseksi tehdään hahmo Makehuman-ohjelmalla ja tuodaan se Unreal Engineen. Tarkoitus siis luoda oma hahmo sen sijaan, että käyttäisi Unrealin valmista mannekiinia. Ottaa hieman selvää animoinnista ja miten hyvin uusi hahmo synkronoi Unrealin kanssa. Luoda jonkinlainen maailma missä hahmo voi liikkua. Tutustua eri työkaluihin ja tekniikoihin, jotta voidaan toteuttaa pieni kylä missä on taloja, kasvillisuutta ja vettä lähellä. Näihin asioihin...
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan lyhyesti Unreal Enginen roolia 3D-animaation renderöinnissä sekä...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvu...
Opinnäytetyö on kattava tietopaketti 3D-mallinnuksen ja -tulostamisen eri osa-alueista, kehitysympär...
Opinnäytetyössä tutkitaan, kuinka hyvin Unreal Engine soveltuu aloittelevalle pelintekijälle, kuinka...
3D-lyhennyksellä viitataan useimmiten tietokonegrafiikkaan, jossa pyritään realistiseen kolmiulottei...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää yksinkertainen, mutta toimiva peli PC-alustalle käyttäe...
Tämä opinnäytetyö on toiminnallinen työ, jossa toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla tekoäly...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella 3D-pelihahmon luomiseen liittyvät työvaiheet ja tekniikat....
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda havainnollistava kokonaiskuva 3D-ohjelmiston ja sen myötä k...
Tämän opinnäytetyön aiheena on 3D-maisemankuvan tekeminen valokuvista eli miten 3D-ympäristön te-kem...
Opinnäytetyö käsittelee 3D-hahmon tuotantoa konseptiasteelta aina pelimoottorissa käytettäväksi asti...
Tällä hetkellä 3D-tekniikan hyödyntäminen on tullut suositummaksi raajaproteesien valmistuksessa. 3D...
3D-konenäkö on valmistavassa teollisuudessa uudenlainen työkalu korvaamaan ihmistyövoimalla tehtäviä...
Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia Unreal Engine pelimoottorin pelifysiikka ominaisuuksia ja todeta...
Työn tavoitteena oli käyttäytymispuiden käytön opettelu ja sen rakenteen tutkiminen. Tekoälyn tekemi...
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan lyhyesti Unreal Enginen roolia 3D-animaation renderöinnissä sekä...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvu...
Opinnäytetyö on kattava tietopaketti 3D-mallinnuksen ja -tulostamisen eri osa-alueista, kehitysympär...
Opinnäytetyössä tutkitaan, kuinka hyvin Unreal Engine soveltuu aloittelevalle pelintekijälle, kuinka...
3D-lyhennyksellä viitataan useimmiten tietokonegrafiikkaan, jossa pyritään realistiseen kolmiulottei...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää yksinkertainen, mutta toimiva peli PC-alustalle käyttäe...
Tämä opinnäytetyö on toiminnallinen työ, jossa toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla tekoäly...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella 3D-pelihahmon luomiseen liittyvät työvaiheet ja tekniikat....
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda havainnollistava kokonaiskuva 3D-ohjelmiston ja sen myötä k...
Tämän opinnäytetyön aiheena on 3D-maisemankuvan tekeminen valokuvista eli miten 3D-ympäristön te-kem...
Opinnäytetyö käsittelee 3D-hahmon tuotantoa konseptiasteelta aina pelimoottorissa käytettäväksi asti...
Tällä hetkellä 3D-tekniikan hyödyntäminen on tullut suositummaksi raajaproteesien valmistuksessa. 3D...
3D-konenäkö on valmistavassa teollisuudessa uudenlainen työkalu korvaamaan ihmistyövoimalla tehtäviä...
Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia Unreal Engine pelimoottorin pelifysiikka ominaisuuksia ja todeta...
Työn tavoitteena oli käyttäytymispuiden käytön opettelu ja sen rakenteen tutkiminen. Tekoälyn tekemi...
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan lyhyesti Unreal Enginen roolia 3D-animaation renderöinnissä sekä...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvu...
Opinnäytetyö on kattava tietopaketti 3D-mallinnuksen ja -tulostamisen eri osa-alueista, kehitysympär...