I denna undersökning utvecklades ett skräckspel samt en enkät för att besvara frågan: Hur påverkar självförmåga och tidigare erfarenhet agensen som upplevs av spelarna i ett skräckspel? Det samlas också tidigare forskning inom agens och självförmåga för att definiera begreppen och se vad som tidigare gjorts i området. Skräckspelet som utvecklades var baserat till stor del på spelet Slender: The eight pages (Parsec productions, 2012). Enkäten använde sig av frågor liknande de som finns i texterna av Wang et al. (2022) samt Houzangbe et al. (2020). Det samlades både kvantitativ data med en enkät samt kvalitativ data genom intervjuer. Den datan som samlades in skulle tyda på att om en spelare har mer självförmåga inom skräckspel skulle de erfa...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
This research paper aimed to study how to make a scary horror game and what in turn makes these game...
I denna undersökning utvecklades ett skräckspel samt en enkät för att besvara frågan: Hur påverkar s...
I denna rapport undersöks i vilken grad av hög eller låg spelmekanik gällande kontroll och rörelser ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
The purpose of the study was to try and see how the usage of game elements in games, affect our expe...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
I den här undersökningen ska jag undersöka närmare motiveringen till varför man spelar spel i relati...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Detta examensarbete behandlar spelares känslor påverkat av Freemans (2004) emotioneeringstekniker sa...
Temat för detta examensarbete är brädspel, därför börjar studien med en genomgång av brädspelens his...
Inspirerat från ett blogginlägg om funktionen av Two-Factor Theory of Emotion i skräckspel, författa...
With this study, we attempted to answer the question Does empathic ability affect the choices made b...
This paper will cover the correlation between emotions, game graphics and their effect on player per...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
This research paper aimed to study how to make a scary horror game and what in turn makes these game...
I denna undersökning utvecklades ett skräckspel samt en enkät för att besvara frågan: Hur påverkar s...
I denna rapport undersöks i vilken grad av hög eller låg spelmekanik gällande kontroll och rörelser ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
The purpose of the study was to try and see how the usage of game elements in games, affect our expe...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
I den här undersökningen ska jag undersöka närmare motiveringen till varför man spelar spel i relati...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Detta examensarbete behandlar spelares känslor påverkat av Freemans (2004) emotioneeringstekniker sa...
Temat för detta examensarbete är brädspel, därför börjar studien med en genomgång av brädspelens his...
Inspirerat från ett blogginlägg om funktionen av Two-Factor Theory of Emotion i skräckspel, författa...
With this study, we attempted to answer the question Does empathic ability affect the choices made b...
This paper will cover the correlation between emotions, game graphics and their effect on player per...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
This research paper aimed to study how to make a scary horror game and what in turn makes these game...