Hoy en día, uno de los segmentos de la industria del software que más ha tenido crecimiento, son los videojuegos. Millones de dólares se generan anualmente en este mercado gracias a variados tipos de videojuegos y las distintas plataformas existentes. Este crecimiento también está apalancado por la cantidad de espectadores de algunos tipos de videojuegos, por ejemplo, deportes electrónicos, y el aumento del consumo de jugadores de computadora que se evidencia actualmente. Asimismo, varios estudios han dado a conocer que la cantidad de dispositivos móviles y conexiones en el mundo ha aumentado y que gran parte de la población mundial tendrá acceso a la tecnología móvil. Es por esta razón que el uso de dispositivos móviles en el día a día de ...
Treball Final de Grau en Relacions Laborals i Recursos Humans. Codi: RL0947. Curs acadèmic 2017-201
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
Vivimos rodeados de tecnología. La irrupción de ordenadores, tablets y smartphones en la sociedad ha...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, co...
Este resumen constituye un informe preliminar que se escribe sobre este proyecto, que tiene como fi...
Este resumen constituye un informe preliminar que se escribe sobre este proyecto, que tiene como fi...
A día de hoy, el mundo de los videojuegos y su cultura ha aumentado exponencialmente. Antiguamente, ...
Los videojuegos son un medio actual de entretenimiento que acapara la atención de niños y adultos, p...
La industria del videojuego se mantiene en la actualidad como una de las más importantes desarrolla...
Hoy en día, los videojuegos forman parte de la vida lúdica de una gran mayoría de personas. Siendo é...
La finalidad de este proyecto es la generación de un videojuego, “El Planeta de Amalia”, que se desa...
Recientemente ha habido un gran interés en las TIC en ámbitos educativos, pues pueden ser muy útiles...
En este trabajo, se propone el desarrollo completo de un proyecto de entretenimiento y ocio digital ...
Treball Final de Grau en Relacions Laborals i Recursos Humans. Codi: RL0947. Curs acadèmic 2017-201
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
Vivimos rodeados de tecnología. La irrupción de ordenadores, tablets y smartphones en la sociedad ha...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, co...
Este resumen constituye un informe preliminar que se escribe sobre este proyecto, que tiene como fi...
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A día de hoy, el mundo de los videojuegos y su cultura ha aumentado exponencialmente. Antiguamente, ...
Los videojuegos son un medio actual de entretenimiento que acapara la atención de niños y adultos, p...
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Hoy en día, los videojuegos forman parte de la vida lúdica de una gran mayoría de personas. Siendo é...
La finalidad de este proyecto es la generación de un videojuego, “El Planeta de Amalia”, que se desa...
Recientemente ha habido un gran interés en las TIC en ámbitos educativos, pues pueden ser muy útiles...
En este trabajo, se propone el desarrollo completo de un proyecto de entretenimiento y ocio digital ...
Treball Final de Grau en Relacions Laborals i Recursos Humans. Codi: RL0947. Curs acadèmic 2017-201
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
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