Pada era abad ke-21, perkembangan IPTEK semakin pesat yang mengharuskan tenaga pendidik lebih meningkatkan pengadaan media untuk meningkatkan minat belajar peserta didik. Penelitian ini memiliki tujuan mengetahui kevalidan, kepraktisan, serta efektifitas media. Peneliti mengembangan media pembelajaran interaktif dengan memodifikasi tahapan pengembangan versi Borg and Gall sehingga terdiri dari 7 tahapan yaitu potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, revisi produk. Instrument pengumpulan data yang digunakan berupa lembar validasi untuk mengetahui kevalidan materi dan media, lembar angket untuk mengetahui tingkat kepraktisan media, serta soal pretest dan posttest untuk mengetahui e...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam rana pengetahuan dan respo...
Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan Smart Apps Creator bertujuan untuk memb...
Belajar merupakan sebuah kegiatan dari kehidupan sehari hari yang tak bisa dilupakan, termasuk pada ...
Pemanfaatan media pembelajaran yang kurang maksimal dapat membuat peserta didik SDN Jabung 1 mudah b...
This research was motivated by the results of observations made at SDN Sukoharjo 3 Nganjuk Regency w...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran interaktif berbasis SAC (Smart...
Keterbatasan media pembelajaran yang dapat memudahkan peserta didik dalam memahami materi pecahan di...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matemat...
Media pembelajaran Smart Apps Creator (SAC) merupakan sebuah aplikasi pembelajaran yang digunakan un...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Perkembangan teknologi informasi di masa pandemi secara global yang semakin pesat memberikan tantang...
Tujuan penelitian ini adalah untuk memaparkan desain multimedia interaktif berbasis smart apps creat...
ABSTRAK Tesis dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis SAC (Smart Ap...
Tujuan penelitian adalah menghasilkan produk media pembelajaran berbasis SAC (Smart Apps Creator) ya...
The limited use of media in mathematics learning becomes one of the reasons we develop this research...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam rana pengetahuan dan respo...
Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan Smart Apps Creator bertujuan untuk memb...
Belajar merupakan sebuah kegiatan dari kehidupan sehari hari yang tak bisa dilupakan, termasuk pada ...
Pemanfaatan media pembelajaran yang kurang maksimal dapat membuat peserta didik SDN Jabung 1 mudah b...
This research was motivated by the results of observations made at SDN Sukoharjo 3 Nganjuk Regency w...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran interaktif berbasis SAC (Smart...
Keterbatasan media pembelajaran yang dapat memudahkan peserta didik dalam memahami materi pecahan di...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matemat...
Media pembelajaran Smart Apps Creator (SAC) merupakan sebuah aplikasi pembelajaran yang digunakan un...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Perkembangan teknologi informasi di masa pandemi secara global yang semakin pesat memberikan tantang...
Tujuan penelitian ini adalah untuk memaparkan desain multimedia interaktif berbasis smart apps creat...
ABSTRAK Tesis dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis SAC (Smart Ap...
Tujuan penelitian adalah menghasilkan produk media pembelajaran berbasis SAC (Smart Apps Creator) ya...
The limited use of media in mathematics learning becomes one of the reasons we develop this research...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam rana pengetahuan dan respo...
Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan Smart Apps Creator bertujuan untuk memb...
Belajar merupakan sebuah kegiatan dari kehidupan sehari hari yang tak bisa dilupakan, termasuk pada ...