Tujuan penelitian ini untuk mendesain dan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis budaya bagi siswa kelas VIII SMP Semester 1. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian pengembangan (Research and Development). Model pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE dengan tahap sistematis yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Hasil berdasarkan penelitian dan pembahasan secara singkat dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran matematika berbasis budaya dalam bentuk ICT ini memiliki kriteria baik dengan perolehan presentase dari ahli desain sebesar 80%, ahli materi sebesar 91%, ahli media sebesar 65% dan penilaian guru sebesar 96%. Sehingga tingkat validasi media pembelajaran matematik...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penggunaan media pembelajaran yang berva...
Penelitian bermaksud untuk mengembangkan suatu media pembelajaran matematika dengan powtoon dalam me...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Tujuan penelitian ini untuk mendesain dan mengembangkan media pembelajaran matematika berupa papan p...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Visualisasi adalah salah satu cara yang dapat dilakukan untuk membuat sesuatu yang abstrak menjadi k...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran komik matematika materi garis dan sud...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
ABSTRAK Proses pembelajaran matematika di lembaga bimbingan belajar Surya Gemilang dilakukan denga...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Tujuan dari penelitian ...
Penelitian ini secara umum bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis buday...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran matematika inte...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelaja...
Siswa kelas 3 sekolah dasar membutuhkan sebuah media pembelajaran konkret dalam proses pembelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penggunaan media pembelajaran yang berva...
Penelitian bermaksud untuk mengembangkan suatu media pembelajaran matematika dengan powtoon dalam me...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Tujuan penelitian ini untuk mendesain dan mengembangkan media pembelajaran matematika berupa papan p...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Visualisasi adalah salah satu cara yang dapat dilakukan untuk membuat sesuatu yang abstrak menjadi k...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran komik matematika materi garis dan sud...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
ABSTRAK Proses pembelajaran matematika di lembaga bimbingan belajar Surya Gemilang dilakukan denga...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Tujuan dari penelitian ...
Penelitian ini secara umum bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis buday...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran matematika inte...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelaja...
Siswa kelas 3 sekolah dasar membutuhkan sebuah media pembelajaran konkret dalam proses pembelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penggunaan media pembelajaran yang berva...
Penelitian bermaksud untuk mengembangkan suatu media pembelajaran matematika dengan powtoon dalam me...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...