Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Apakah terdapat pengaruh game online terhadap perubahan perilaku siswa kelas V di Madrasah Ibidaiyah Kurnia Aspragus Kota Jambi ? Berapa besar signifikasi pengaruh game online terhadap perubahan perilaku siswa di kelas V Madrasah Ibtidaiyah Kurnia Asparagus Kota Jambi ? Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data kuensioner (angket), observasi, dokumentasi. jumlah sempel dalam penelitian difokuskan kepada siswa kelas V yang berjumlah 15 orang. Hasil uji instrumen terhadap Variabel X Game Online terdapat 10 item yang dinyatakan valid dan variabel Y Perubahan Perilaku terdapat 10 item yang dinyatakan valid. Hasil uji reabilitas N=15, dengan taraf signitifikan 5% yaitu Variabel X = 0,854 se...
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa pengaruh yang cukup besar dal...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF REMAJA AWAL KOTA PEKANBARU ...
Game online saat inimenjadi salah satu permainan yang marak saat ini di mainkan oleh generasi muda b...
Skripsi ini membahas tentang “Dampak Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelaja...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
Penelitian ini membahas tentang Pengaruh Intensitas Penggunaan Game Online terhadap Kedisplinan Ibad...
Skripsi ini membahas tentang “Upaya Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Meningkatkan Semangat Belajar ...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh game online terhadap minat belaj...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui upaya orang tua dalam mengatasi Gemar game online terhadap...
Skripsi ini merupakan hasil penelitian lapangan yang berjudul “Tinjauan Hukum Islam Terhadap Penggun...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
ABSTRAK Sahriza, (2022): Kerjasama Guru Bimbingan Konseling dengan Guru Mata Pelajaran dalam Menan...
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa pengaruh yang cukup besar dal...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF REMAJA AWAL KOTA PEKANBARU ...
Game online saat inimenjadi salah satu permainan yang marak saat ini di mainkan oleh generasi muda b...
Skripsi ini membahas tentang “Dampak Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelaja...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
Penelitian ini membahas tentang Pengaruh Intensitas Penggunaan Game Online terhadap Kedisplinan Ibad...
Skripsi ini membahas tentang “Upaya Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Meningkatkan Semangat Belajar ...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh game online terhadap minat belaj...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui upaya orang tua dalam mengatasi Gemar game online terhadap...
Skripsi ini merupakan hasil penelitian lapangan yang berjudul “Tinjauan Hukum Islam Terhadap Penggun...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
ABSTRAK Sahriza, (2022): Kerjasama Guru Bimbingan Konseling dengan Guru Mata Pelajaran dalam Menan...
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa pengaruh yang cukup besar dal...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF REMAJA AWAL KOTA PEKANBARU ...