Integrar teoria a prática em sala de aula é um desafio. Durante o processo de aprendizado, é observado que o ensino dos conceitos ignora a prática, impedindo a reflexão, o questionamento e o uso dos conceitos aprendidos. Este artigo apresenta um experimento que vincula teoria e prática no ensino das disciplinas de Sistemas Operacionais e Arquitetura de Computadores através de experimentos com Arduino. Busca-se desenvolver as habilidades dos estudantes, permitindo que eles modelem, analisem, gerenciem e implantem projetos de software. Ensinar por esta perspectiva é um desafio em frente a complexidade e multidisciplinaridade envolvendo tais eixos. Espera-se que os estudantes atinjam tanto um melhor desempenho nos objetivos do curso quanto um ...
O presente ensaio tem por finalidade apresentar um relato de experiência de práticas educativas impl...
A constante busca pelo software, que proporcione uma melhor simulação de experimento de Física, como...
A aprendizagem móvel vem sendo utilizada em diversas áreas doconhecimento, flexibilizando o apoio e ...
Decisõees arquiteturais, quando selecionadas corretamente, agregam diversos benefícios para a qualid...
O Ensino Híbrido é uma abordagem pedagógica que combina atividades pre-senciais e atividades online,...
El alumno tiende a ser un elemento pasivo en el proceso de enseñanza-aprendizaje, limitándose a reci...
A dificuldade na aprendizagem de algoritmos é uma realidade enfrentada por estudantes de graduação d...
Aumentar o interesse e aprendizado dos alunos nas disciplinas de programação e capacitar equipes de ...
Neste artigo, é apresentada uma pesquisa-ação com o objetivo de motivar os alunos a desenvolverem su...
O uso de simuladores no contexto da educação vem se tornando uma estratégia cada vez mais adotadas n...
O caso conta a história de uma professora que conta sua experiência com a disciplina de prática cont...
Este artigo defende a inclusão da computação dentro de sala de aula, pois o computador auxilia mu...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências Físicas e Matemáticas, ...
Ensinar Interação Humano-Computador é importante, visto que esta área focaem aumentar a qualidade de...
Este artigo trata das particularidades do processo de engenharia de softwares educativos, a partir d...
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