Bermain game online selama pandemi COVID-19 telah menimbulkan kekhawatiran terhadap motivasi belajar anak. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui pengaruh akibat bermain game online terhadap minat belajar dari para siswa selama masa pandemi Covid-19, dengan menggunakan metode deskriptif analitik dengan pendekatan kualitatif. Subjek penelitian ini adalah siswa sekolah menengah pertama berusia 13-15 tahun berjumlah 89 orang yang dipilih dengan teknik purposive sampling. Data kemudian diolah secara univariat dengan menggunakan frekuensi dan presentasi dan secara bivariat dengan menggunakan rumus Pearson rank product moment. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kategori kecanduan bermain game online sebesar 48,3%. dan minat belajar berad...
Penutupan sekolah selama COVID-19 berdampak pada kebebasan pengguna internet dalam mengakses informa...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Pada masa Pandemi Covid-19 sistem pembelajaran berubah menjadi online sehingga mahasiswa mulai menga...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Intensitas merupakan seberapa banyak atau seberapa sering melakukan kegiatan dalam satu waktu. Onlin...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Latar Belakang : Pandemi COVID-19 ini game semakin menarik perhatian bagi orang orang khususnya pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain online game dengan prokr...
Bermain games adalah suatu bentuk hiburan yang bersifat menyenangkan dan memiliki aturan sehingga ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Kualitas tidur yang buruk pada remaja akan berdampak pada performa akademik dan kegiatan sehari-hari...
Game online merupakan game yang menggunakan jaringan internet dengan satu atau lebih pemain yang ber...
Penutupan sekolah selama COVID-19 berdampak pada kebebasan pengguna internet dalam mengakses informa...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Pada masa Pandemi Covid-19 sistem pembelajaran berubah menjadi online sehingga mahasiswa mulai menga...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Intensitas merupakan seberapa banyak atau seberapa sering melakukan kegiatan dalam satu waktu. Onlin...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Latar Belakang : Pandemi COVID-19 ini game semakin menarik perhatian bagi orang orang khususnya pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain online game dengan prokr...
Bermain games adalah suatu bentuk hiburan yang bersifat menyenangkan dan memiliki aturan sehingga ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Kualitas tidur yang buruk pada remaja akan berdampak pada performa akademik dan kegiatan sehari-hari...
Game online merupakan game yang menggunakan jaringan internet dengan satu atau lebih pemain yang ber...
Penutupan sekolah selama COVID-19 berdampak pada kebebasan pengguna internet dalam mengakses informa...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...