Cuando los game studies empezaron a delimitarse como campo de estudio a comienzos del nuevo milenio tuvieron que luchar por hacerse un lugar propio dentro de la academia. Dos décadas después, la producción académica del campo exhibe, por debajo de sus quiebres, debates y novedades más espectaculares, líneas de continuidad que señalan inquietudes e interrogantes que se perpetúan. Estas continuidades confirman que los game studies, al igual que muchos otros espacios y disciplinas, se consolidan en torno a un conjunto de reflexiones e intereses cuya reiteración acaba por conferirle al campo un rostro singular, una identidad propia.When game studies first appeared in the early stages of the new millennium they had to struggle to find its own pl...
[ES] El uso de juegos serios (serious games), y de la gamificación en general, ha irrumpido con fuer...
La introducción de los serious game en el ámbito de la educación formal es reciente y enfrenta impor...
La aplicación de juegos en la educación proporciona múltiples beneficios claramente visibles: su par...
El presente cuaderno es el tercer número de los Cuadernos de la Universidad de Palermo dedicados a l...
El área de los game studies, en su estructura más formal, ha sido muy recientemente referida en la l...
Abstract: This publications aims to open the path to institutional research in the field of game stu...
Con respecto a la publicación: “Aproximaciones, nuevos enfoques en los Game Studies”, los temas incl...
El Proyecto de Investigación 18.1 presenta e inaugura la investigación en el campo de los Game Studi...
El Proyecto de Investigación 18.2 presenta desde una multiplicidad de enfoques y de objetos, la disp...
At the end of the 90's a series of scattered papers and books appears; in the new millennium they wo...
Los juegos y videojuegos han sido ignorados durante años desde las facultades de comunicación de tod...
This article addresses the collective creation from a triple relation: gamification, game and videog...
Estamos en pleno siglo XXI. Los videojuegos han cambiado y nosotros hemos cambiado con ellos. Compre...
La presente investigación indaga los fundamentos y métodos de la documentación arqueológica con rela...
This Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación edition of the is part of the Researc...
[ES] El uso de juegos serios (serious games), y de la gamificación en general, ha irrumpido con fuer...
La introducción de los serious game en el ámbito de la educación formal es reciente y enfrenta impor...
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