Tras la revisión del Cuaderno 110, Aproximaciones. Nuevos enfoques en los game studies locales, de manera general con una visión macro de los estudios que en este se desarrollan, que tienen como eje central de la investigación sobre los videojuegos y su relación con los gamers, la integración de los videojuegos en diferentes puntos de su desarrollo con las economías en desarrollo de Latinoamérica. 
El artículo reflexiona sobre la producción de videojuegos cuyo fin sea participar en la escena públi...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
A partir de los años noventa la educación superior en carreras relacionadas con videojuegos ha creci...
Con respecto a la publicación: “Aproximaciones, nuevos enfoques en los Game Studies”, los temas incl...
El área de los game studies, en su estructura más formal, ha sido muy recientemente referida en la l...
Cuando los game studies empezaron a delimitarse como campo de estudio a comienzos del nuevo milenio ...
El presente cuaderno da cuenta de la evolución y estabilización que los game studies hispanoamerican...
Los juegos y videojuegos han sido ignorados durante años desde las facultades de comunicación de tod...
El Proyecto de Investigación 18.2 presenta desde una multiplicidad de enfoques y de objetos, la disp...
El Proyecto de Investigación 18.1 presenta e inaugura la investigación en el campo de los Game Studi...
At the end of the 90's a series of scattered papers and books appears; in the new millennium they wo...
Estamos en pleno siglo XXI. Los videojuegos han cambiado y nosotros hemos cambiado con ellos. Compre...
Completar con la opinión académica valorativa (en castellano) que valore el Resultado de la investig...
La investigación en diseño gráfico es una práctica relativamente nueva, comparada con la investigaci...
Gameing Problems es un proyecto artístico de largo recorrido que combina creación artística, invest...
El artículo reflexiona sobre la producción de videojuegos cuyo fin sea participar en la escena públi...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
A partir de los años noventa la educación superior en carreras relacionadas con videojuegos ha creci...
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