Los videojuegos estos últimos años se han ido convirtiendo en uno de los medios más influyentes de nuestra cultura. Entre los diferentes géneros que abarca la industria, los videojuegos de mundo abierto son muy populares, los cuales permiten la libre exploración del jugador en el campo de juego. Este Trabajo de Fin de Grado pretende analizar y valorar los sistemas de narración y las novedosas funciones de sonido que el videojuego ha traído gracias a la interactividad entre el producto y el jugador. Para ello, se estudiarán muestras de juegos de mundo abierto y las funciones que el diseño de sonido cumplen en ellosThese past few years, video games have become one of the most influential media in our culture. Among the different genre...
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto cultural, poniendo énfasis en e...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
A día de hoy, el mundo de los videojuegos y su cultura ha aumentado exponencialmente. Antiguamente, ...
A diferencia de otros productos culturales, el juego se interpreta en dos planos diferentes. Uno es ...
El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la c...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
En un primer momento la narrativa de los videojuegos era simple y ello si es que contaban con una, e...
A pesar de su longevidad en el terreno del ocio electrónico, las cinemáticas o cut-scenes se hallan...
El siguiente trabajo presenta una aproximación teórica a los conceptos de gamificación, juegos serio...
Desde su aparición en los años 50, los videojuegos han estado muy presentes en la vida de los jóvene...
La tendencia, cada vez más creciente, de trasladar videojuegos a la gran pantalla, nos ha llevado a...
El surgimiento y desarrollo de los sound studies ha estado marcado por dos aspectos clave: una nueva...
The game as one of the emerging cultural industries in its design is characterized by the confluence...
Abstract: Video games grant players the capacity to save and load game states, allowing them to trav...
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto cultural, poniendo énfasis en e...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
A día de hoy, el mundo de los videojuegos y su cultura ha aumentado exponencialmente. Antiguamente, ...
A diferencia de otros productos culturales, el juego se interpreta en dos planos diferentes. Uno es ...
El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la c...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
En un primer momento la narrativa de los videojuegos era simple y ello si es que contaban con una, e...
A pesar de su longevidad en el terreno del ocio electrónico, las cinemáticas o cut-scenes se hallan...
El siguiente trabajo presenta una aproximación teórica a los conceptos de gamificación, juegos serio...
Desde su aparición en los años 50, los videojuegos han estado muy presentes en la vida de los jóvene...
La tendencia, cada vez más creciente, de trasladar videojuegos a la gran pantalla, nos ha llevado a...
El surgimiento y desarrollo de los sound studies ha estado marcado por dos aspectos clave: una nueva...
The game as one of the emerging cultural industries in its design is characterized by the confluence...
Abstract: Video games grant players the capacity to save and load game states, allowing them to trav...
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto cultural, poniendo énfasis en e...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...