Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan game edukasi kreatif dan literasi digital pada siswa Sekolah Dasar materi bercerita dengan menggunakan media game edukasi kreatif . Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif. Subjek penelitian yaitu pada 30 siswa kelas IV Sekolah Dasar. Instrumen penelitian yang diberikan yaitu berupa angket skala motivasi belajar siswa yang terdiri dari 25 pernyataan yang terdiri dari 15 pernyataan positif dan 10 pernyataan negatif dengan 4 pilihan jawaban yaitu Sangat Setuju (SS), Setuju (S), Tidak Setuju (TS), Sangat Tidak Setuju (STS). Hasil penelitian menunjukkan siswa menjawab baik dan sangat baik pada pernyataan positif dengan rata-rata yaitu mencapai 7...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Keberhasilan suatu pembelajaran diantaranya dengan memanfaatkan media pembelajaran. Namun Kenyataany...
Media pembelajaran merupakan sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam proses ...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan game edukasi bero...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Game edukasi sangat menarik untuk dikembangkan, ada beberapa kelebihan darigame edukasi diba...
Literasi Digital dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Gerakan Literasi Sekolah didukung dengan adanya ...
Perkembangan teknologi yang berlangsung dengan sangat pesat, Game edukasi sedikit demisedikit telah ...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Pendidikan karakter merupakan salah satu aspek penting yang perlu diperhatikan dalam mendidik kalang...
ABSTRAK Budaya literasi bangsa merupakan salah satu cara untuk menciptakan generasi yang berpe...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Keberhasilan suatu pembelajaran diantaranya dengan memanfaatkan media pembelajaran. Namun Kenyataany...
Media pembelajaran merupakan sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam proses ...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan game edukasi bero...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Game edukasi sangat menarik untuk dikembangkan, ada beberapa kelebihan darigame edukasi diba...
Literasi Digital dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Gerakan Literasi Sekolah didukung dengan adanya ...
Perkembangan teknologi yang berlangsung dengan sangat pesat, Game edukasi sedikit demisedikit telah ...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Pendidikan karakter merupakan salah satu aspek penting yang perlu diperhatikan dalam mendidik kalang...
ABSTRAK Budaya literasi bangsa merupakan salah satu cara untuk menciptakan generasi yang berpe...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Keberhasilan suatu pembelajaran diantaranya dengan memanfaatkan media pembelajaran. Namun Kenyataany...