Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika memahami materi trigonometri. Penelitian E-Modul trigonometri (EMOTIGON) memiliki tujuan untuk membuat media berbasis Android yang valid, praktis dan efektif sehingga dapat digunakan siswa Sekolah Menengah Atas untuk memahami trigonometri. Media yang dihasilkan berupa aplikasi yang dapat diakses secara offline. Jenis penelitian yang digunakan yakni Research and Dvelopment (R&D) dengan model ADDIE yang memiliki 5 tahap yaitu analyze, design, develop, implement dan evaluate. Media pembelajaran E-Modul trigonometri telah melalui serangkaian pengujian, yaitu: (1) uji validasi dari aspek materi diperoleh rata-rata 4,2 masuk kategori valid, (2)...
Penelitian ini bertujuan untuk E-modul dengan menggunakan Android pada pembelajaran matematika denga...
ABSTRAKModul elektronik pada saat sekarang ini sangat dibutuhkan dikarenakan menurunya minat belajar...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan Media pembelajaran game edukasi MACIO (Matching Trigono) untuk...
Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika ...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan bahan ajar berupa e-modul dengan pendekatan STEM yang memenuhi...
ABSTRAKPrasetyo, Galih Eko. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Smartphone pada M...
Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran trigonometri. M...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari pengembangan e-modul berbasis android pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
Tujuan penelitian ini mengembangkan dan mengetahui kelayakan e-modul. Penelitian ini menghasilkan e-...
Dalam pembelajaran seringkali menggunakan buku paket sebagai sumber belajar. Media pembelajaran memb...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi dan informasi untuk meningkatkan mutu pe...
Penelitian bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android (e-Optic) pada poko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan e-modul android berbasis metakognisi serta menguji ...
Penelitian ini bertujuan untuk E-modul dengan menggunakan Android pada pembelajaran matematika denga...
ABSTRAKModul elektronik pada saat sekarang ini sangat dibutuhkan dikarenakan menurunya minat belajar...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan Media pembelajaran game edukasi MACIO (Matching Trigono) untuk...
Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika ...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan bahan ajar berupa e-modul dengan pendekatan STEM yang memenuhi...
ABSTRAKPrasetyo, Galih Eko. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Smartphone pada M...
Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran trigonometri. M...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari pengembangan e-modul berbasis android pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
Tujuan penelitian ini mengembangkan dan mengetahui kelayakan e-modul. Penelitian ini menghasilkan e-...
Dalam pembelajaran seringkali menggunakan buku paket sebagai sumber belajar. Media pembelajaran memb...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi dan informasi untuk meningkatkan mutu pe...
Penelitian bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android (e-Optic) pada poko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan e-modul android berbasis metakognisi serta menguji ...
Penelitian ini bertujuan untuk E-modul dengan menggunakan Android pada pembelajaran matematika denga...
ABSTRAKModul elektronik pada saat sekarang ini sangat dibutuhkan dikarenakan menurunya minat belajar...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan Media pembelajaran game edukasi MACIO (Matching Trigono) untuk...