Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis digital. Pengembangan e-book dirancang menggunakan pendekatan saintifik dan kontekstual. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-book interaktif dengan pendekatan saintifik dan kontekstual serta mengukur tingkat kelayakan dan keterbacaan e-book. Metode penelitian ini adalah Research and Development dengan desain pengembangan model 4-D (Four D models) oleh S. Thiagarajan, Dorothy dan Melvyn I. Semmel. Hasil pengembangan e-book diuji kelayakan dan keterbacaan. Hasil validasi ahli materi memperoleh rata-rata 84.1 % dengan kriteria layak sedangkan hasil validasi ahli media memperoleh rata-rata 95,2 %. Hasil dari kelayakan e-book selanjutny...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan, dan respon siswa terha...
Penelitian ini dilaksanakan bertujuan untuk mengembangkan kapabilitas e-Book dalam menangani aspek...
Pandemi virus Corona telah mengubah pola pembelajaran beralih menjadi sistem pembelajaran dari rumah...
Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis dig...
Pendidikan abad ke-21 menuntut siswa untuk menguasai keterampilan 4C, salah satunya adalah berpikir ...
E-book interaktif materi ekosistem merupakan bahan ajar berupa media elektronik yang digunakan untuk...
Pada pendidikan abad ke-21 terdapat tuntutan kemampuan kemahiran era digital dalam kegiatan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media e-book interaktif dalam pembelajaran sistem perna...
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran berupa e-book interaktif materi Me...
Permasalah yang ada pada mata pelajaran desain grafis percetakan di SMK E Adikarya Linggo Sari Bagan...
e-Book sebagai salah satu media belajar telah banyak digunakan dan dimanfaatkan untuk menunjang pro...
Tuntutan pendidikan pada abad ke-21 salah satunya adalah adanya kemampuan literasi sains sebagai wad...
The aims of this research are 1) produce interactive e-book media as a learning media, 2) describe t...
Abstract: The aims of this research are 1) produce interactive e-book media as a learning media, 2) ...
Pada abad 21 media pembelajaran dituntut berbasis teknologi untuk meningkatkan mutu pembelajaran, sa...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan, dan respon siswa terha...
Penelitian ini dilaksanakan bertujuan untuk mengembangkan kapabilitas e-Book dalam menangani aspek...
Pandemi virus Corona telah mengubah pola pembelajaran beralih menjadi sistem pembelajaran dari rumah...
Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis dig...
Pendidikan abad ke-21 menuntut siswa untuk menguasai keterampilan 4C, salah satunya adalah berpikir ...
E-book interaktif materi ekosistem merupakan bahan ajar berupa media elektronik yang digunakan untuk...
Pada pendidikan abad ke-21 terdapat tuntutan kemampuan kemahiran era digital dalam kegiatan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media e-book interaktif dalam pembelajaran sistem perna...
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran berupa e-book interaktif materi Me...
Permasalah yang ada pada mata pelajaran desain grafis percetakan di SMK E Adikarya Linggo Sari Bagan...
e-Book sebagai salah satu media belajar telah banyak digunakan dan dimanfaatkan untuk menunjang pro...
Tuntutan pendidikan pada abad ke-21 salah satunya adalah adanya kemampuan literasi sains sebagai wad...
The aims of this research are 1) produce interactive e-book media as a learning media, 2) describe t...
Abstract: The aims of this research are 1) produce interactive e-book media as a learning media, 2) ...
Pada abad 21 media pembelajaran dituntut berbasis teknologi untuk meningkatkan mutu pembelajaran, sa...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan, dan respon siswa terha...
Penelitian ini dilaksanakan bertujuan untuk mengembangkan kapabilitas e-Book dalam menangani aspek...
Pandemi virus Corona telah mengubah pola pembelajaran beralih menjadi sistem pembelajaran dari rumah...