Este trabalho apresenta a descrição das etapas de projeto e desenvolvimento de um objeto de aprendizagem voltado para o ensino de montagem de computadores. Para tal, utilizou-se linguagens voltadas para o desenvolvimento web, capazes de trabalhar a integração entre parte gráfica e lógica de forma plena, tais como HTML, CSS, JavaScript e PHP. Espera-se que a influência do OA no processo de ensino/aprendizagem do conteúdo específico abordado possa ser benéfica, fato que reforçaria a eficácia do ensino através das Tecnologias de Informação e Comunicação
O objetivo deste texto é apresentar resultados de um projeto desenvolvido com professores em pré-ser...
O projecto Produção de Objectos de Aprendizagem para a Web (POAW), da Universidade do Minho, baseia-...
Resumo: Pesquisas tem mostrado que o processo de ensino e aprendizagem deve privilegiar a interação ...
O presente trabalho tem como finalidade realizar um estudo sobre objetos de aprendizagem digitais, q...
A Internet é uma grande formadora de opinião e, depois da televisão, a fonte de informação mais proc...
Nesse artigo, apresenta-se as etapas de desenvolvimento de um Objeto Digital de Aprendizagem (ODA) u...
Ao ensino a distância (e-learnig), ao longo do tempo, vem sendo agregadas novas TICs (Tecnologias da...
Neste artigo serão evidenciados todos os processos e conhecimentos necessários para desenvolver uma ...
A utilização do computador na educação vem demonstrando ser um grande auxílio no processo ensino-apr...
Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
Atualmente, diferentes são as possibilidades para acessar conteúdos educacionais tais como recursos ...
O processo de ensino e aprendizagem suportado por tecnologias de informação e comunicação ocorre ess...
O objetivo deste trabalho é investigar como e porque as Tecnologias da Informação e Comunicação esti...
Pretende-se com a presente comunicação apresentar de forma resumida as actividades desenvolvidas no ...
Desde 2009, o Laboratório de Informática para Educação LIpE/NIDES desenvolve o “Projeto de Formação ...
O objetivo deste texto é apresentar resultados de um projeto desenvolvido com professores em pré-ser...
O projecto Produção de Objectos de Aprendizagem para a Web (POAW), da Universidade do Minho, baseia-...
Resumo: Pesquisas tem mostrado que o processo de ensino e aprendizagem deve privilegiar a interação ...
O presente trabalho tem como finalidade realizar um estudo sobre objetos de aprendizagem digitais, q...
A Internet é uma grande formadora de opinião e, depois da televisão, a fonte de informação mais proc...
Nesse artigo, apresenta-se as etapas de desenvolvimento de um Objeto Digital de Aprendizagem (ODA) u...
Ao ensino a distância (e-learnig), ao longo do tempo, vem sendo agregadas novas TICs (Tecnologias da...
Neste artigo serão evidenciados todos os processos e conhecimentos necessários para desenvolver uma ...
A utilização do computador na educação vem demonstrando ser um grande auxílio no processo ensino-apr...
Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
Atualmente, diferentes são as possibilidades para acessar conteúdos educacionais tais como recursos ...
O processo de ensino e aprendizagem suportado por tecnologias de informação e comunicação ocorre ess...
O objetivo deste trabalho é investigar como e porque as Tecnologias da Informação e Comunicação esti...
Pretende-se com a presente comunicação apresentar de forma resumida as actividades desenvolvidas no ...
Desde 2009, o Laboratório de Informática para Educação LIpE/NIDES desenvolve o “Projeto de Formação ...
O objetivo deste texto é apresentar resultados de um projeto desenvolvido com professores em pré-ser...
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Resumo: Pesquisas tem mostrado que o processo de ensino e aprendizagem deve privilegiar a interação ...