Media pembelajaran ternyata selalu mengikuti perkembangan teknologi yangada, mulai dari teknologi cetak, audio visual, komputer sampai teknologi gabunganantara teknologi cetak dengan komputer. Saat ini media pembelajaran hasil gabunganteknologi cetak dan komputer dapat diwujudkan dengan media teknologi AugmentedReality (AR). Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang digunakan untukmerealisasikan dunia virtual ke dalam dunia nyata secara real-time. Organ pencernaanmanusia terdiri atas Mulut, Kerongkongan atau esofagus, Lambung, Usus halus, danUsus besar. Media pembelajaran mengenal organ pencernaan manusia pada saat inisangat monoton, yaitu melalui gambar, buku atau bahkan alat proyeksi lainnya.Menggunakan Augmented Reality yang mampu mer...
Learning is a human effort in understanding basic knowledge. The learning process must meet the inte...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
ABSTRAK Sahertian, Julian. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented Real...
Media pembelajaran ternyata selalu mengikuti perkembangan teknologi yangada, mulai dari teknologi ce...
Kurangnya minat belajar siswa dan proses belajar mengajar yang kurang efektif dan interaktif adalah ...
Learning media applications always follow technological developments that exist today, ranging from ...
AbstrakProses Pembelajaran yang baik haruslah memuat aspek interaktif, menyenangkan, memotivasi, dan...
Pendidikan dan pengajaran merupakan salah satu aspek yang banyak bersinggungan dengan teknologi.Namu...
PENGGUNAAN MEDIA AUGMENTED REALITY (AR) TERINTEGRASI ROADMAPBERBASIS ANDROID TERHADAP PEMAHAMAN KONS...
Rendahnya performa siswa sekolah dasar dalam media pembelajaran berbasis ICT, salah satunya disebabk...
Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi saat ini berkembang dengan pesat dan banyak digunaka...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Salah satu perkembangan dari teknologi multimedia adalah teknologi Augmented Reality (AR). Penggunaa...
Media pembelajaran dengan teknologi Augmented Reality (AR) dapat memberikan kesempatan kepada pesert...
Augmented reality adalah suatu konsep yang terdiri atas bentuk yang telah dikembangkan serta dilaksa...
Learning is a human effort in understanding basic knowledge. The learning process must meet the inte...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
ABSTRAK Sahertian, Julian. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented Real...
Media pembelajaran ternyata selalu mengikuti perkembangan teknologi yangada, mulai dari teknologi ce...
Kurangnya minat belajar siswa dan proses belajar mengajar yang kurang efektif dan interaktif adalah ...
Learning media applications always follow technological developments that exist today, ranging from ...
AbstrakProses Pembelajaran yang baik haruslah memuat aspek interaktif, menyenangkan, memotivasi, dan...
Pendidikan dan pengajaran merupakan salah satu aspek yang banyak bersinggungan dengan teknologi.Namu...
PENGGUNAAN MEDIA AUGMENTED REALITY (AR) TERINTEGRASI ROADMAPBERBASIS ANDROID TERHADAP PEMAHAMAN KONS...
Rendahnya performa siswa sekolah dasar dalam media pembelajaran berbasis ICT, salah satunya disebabk...
Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi saat ini berkembang dengan pesat dan banyak digunaka...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Salah satu perkembangan dari teknologi multimedia adalah teknologi Augmented Reality (AR). Penggunaa...
Media pembelajaran dengan teknologi Augmented Reality (AR) dapat memberikan kesempatan kepada pesert...
Augmented reality adalah suatu konsep yang terdiri atas bentuk yang telah dikembangkan serta dilaksa...
Learning is a human effort in understanding basic knowledge. The learning process must meet the inte...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
ABSTRAK Sahertian, Julian. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented Real...