ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi dan wawancara disimpulkan bahwa hasil penelitian di RA Perwanida 2 Bandar Lampung penggunaan media yang jarang digunakan, keadaan media yang tidak utuh, pembelajaran yang hanya terfokus pada calistung membuat pembelajaran dikelas cenderung monoton sehingga membuat partisipasi anak saat belajar menjadi kurang. Dari permasalahan tersebut peneliti tertarik untuk mengembangkan media pembelajaran yang dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak usia diniPenelitian ini dilakukan dengan tujuan menghasilkan bahan ajar, menghasilkan produk yang dikembangkan dengan desain yang sesuai usia anak yaitu media pembelajaran kartu domino untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini yang layak untuk...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan yang menuntut peru...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yaitu pelaksanaan pembelajaran kurang mengg...
Penelitian ini dilatarbelakangi sikap wartawan atas Trilogi Jurnalisme harus tetap sama dari waktu k...
ABSTRAK Penelitian ini di latar belakangi masalah oleh rendahnya pemahaman anak usia dini tentang...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
Latar belakang pembuatan alat permainan estafet ini adalah dengan melihat keadaan media pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk; 1) menghasilkan produk melalui pengembangkan media pembelajaran kom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dari validator dan respon pes...
ABSTRAK PENGEMBANGAN PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS V S...
Berdasarkan pra observasi yang dilakukan, penelitian ini dilatar belakangi oleh penggunaan media pem...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan alat peraga mesin stirling sederhana pada pokok bah...
Permasalahan peneliti ini beranjak dari data observasi yang ditemukan disekolah, menunjukan pada sa...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan (1) untuk menghasilkan produk media permainan ular ...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan yang menuntut peru...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yaitu pelaksanaan pembelajaran kurang mengg...
Penelitian ini dilatarbelakangi sikap wartawan atas Trilogi Jurnalisme harus tetap sama dari waktu k...
ABSTRAK Penelitian ini di latar belakangi masalah oleh rendahnya pemahaman anak usia dini tentang...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
Latar belakang pembuatan alat permainan estafet ini adalah dengan melihat keadaan media pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk; 1) menghasilkan produk melalui pengembangkan media pembelajaran kom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dari validator dan respon pes...
ABSTRAK PENGEMBANGAN PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS V S...
Berdasarkan pra observasi yang dilakukan, penelitian ini dilatar belakangi oleh penggunaan media pem...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan alat peraga mesin stirling sederhana pada pokok bah...
Permasalahan peneliti ini beranjak dari data observasi yang ditemukan disekolah, menunjukan pada sa...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan (1) untuk menghasilkan produk media permainan ular ...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan yang menuntut peru...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yaitu pelaksanaan pembelajaran kurang mengg...
Penelitian ini dilatarbelakangi sikap wartawan atas Trilogi Jurnalisme harus tetap sama dari waktu k...