Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh hasil belajar Matematika dengan menggunakan media crossword puzzle pada siswa kelas IV SDN Balaraja 1 Kabupaten Tangerang pada semester 2 tahun ajaran 2019/2020. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kuantitatif eksperimen dengan desain penelitian Posttest-Only Control Design. Populasi pada penelitian ini berjumlah 85 siswa, dengan sampel yang diteliti sebanyak 28 siswa kelas IV B (kelas eksperimen) dan 29 siswa kelas IV C (kelas kontrol). Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah simple random sampling. Instrumen hasil belajar siswa menggunakan tes dalam bentuk pilihan ganda. Instrumen terlebih dahulu dilakukan uji coba kepada 30 siswa di SDN Saga VI. Uj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode Crossword Puzzle berpengaruh terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Inkuiri Terbimbing dengan Media Crossword ...
Crossword puzzle merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat mengasah otak peserta didik dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh hasil belajar Matematika dengan menggunaka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar biologi antara siswa yang diajar m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh strategi pembelajaran crossword puzzle terhadap h...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran Crossword Puzzle te...
Kosakata merupakan aspek penting bagi siswa dalam menyampaikan pesan dan pendapat. Namun beberapa st...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (Quasi Experiment) dengan rancangan penelitian N...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh hasil belajar IPA dengan menggunakan metod...
Tujuan penelitian ini mengungkapkan Pengaruh Media Pembelajaran Crossword Puzzle (X) terhadap Motiv...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode crossword puzzle terhadap has...
Tujuan penelitian ini menentukan ada tidaknya Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Permainan Cro...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa di SMA Negeri 1 Tanah Putih yang...
RINGKASAN Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas crossword puzzle untuk meningkatkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode Crossword Puzzle berpengaruh terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Inkuiri Terbimbing dengan Media Crossword ...
Crossword puzzle merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat mengasah otak peserta didik dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh hasil belajar Matematika dengan menggunaka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar biologi antara siswa yang diajar m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh strategi pembelajaran crossword puzzle terhadap h...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran Crossword Puzzle te...
Kosakata merupakan aspek penting bagi siswa dalam menyampaikan pesan dan pendapat. Namun beberapa st...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (Quasi Experiment) dengan rancangan penelitian N...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh hasil belajar IPA dengan menggunakan metod...
Tujuan penelitian ini mengungkapkan Pengaruh Media Pembelajaran Crossword Puzzle (X) terhadap Motiv...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode crossword puzzle terhadap has...
Tujuan penelitian ini menentukan ada tidaknya Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Permainan Cro...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa di SMA Negeri 1 Tanah Putih yang...
RINGKASAN Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas crossword puzzle untuk meningkatkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode Crossword Puzzle berpengaruh terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Inkuiri Terbimbing dengan Media Crossword ...
Crossword puzzle merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat mengasah otak peserta didik dala...