Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis-jenis usaha dan kegiatan ekonomi dalam bentuk permainan monopoli berbasis kontekstual untuk siswa kelas V Sekolah Dasar, serta mengetahui kualitas produk ini yang telah dihasilkan sehingga layak digunakan dalam proses pembelajaran. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini menggunakan model 4D dengan empat tahap yaitu: 1) define (pendefinisian), 2) design (perancangan), 3) develop (pengembangan), 4) disseminate (penyebarluasan). Media ini di uji cobakan kepada 30 siswa kelas V SDN Mustikasari 2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media monopoli yang telah dikembangkan berdasarkan ahli media mendapa...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media Monopoli Indahnya Kebersamaan yang layak untuk meningkat...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
INDONESIA: Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan monopoli ini didasarkan pada kenya...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran monopoli ditinjau da...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Abstrak Berdasarkan hasil observasi di kelas IV SDN Babatan I/456 Surabaya, yaitu kurangnya pengguna...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media Monopoli Indahnya Kebersamaan yang layak untuk meningkat...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
INDONESIA: Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan monopoli ini didasarkan pada kenya...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran monopoli ditinjau da...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran monopoli ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Abstrak Berdasarkan hasil observasi di kelas IV SDN Babatan I/456 Surabaya, yaitu kurangnya pengguna...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media Monopoli Indahnya Kebersamaan yang layak untuk meningkat...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Poguru berbasis monopoli...