Penelitian pengembangan model ini bertujuan menghasilkan modul matematika dengan basis Pembelajaran Aktif Kreatif Efektif dan Menyenangkan (PAKEM) pada materi bilangan pecahan di sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model pengembangan Borg dan Gall. Ada 9 tahapan yang dilakukan dalam pengembangan ini yaitu penelitian dan pengumpulan data, perencanaan, pengembangan draf produk, uji coba lapangan awal, merevisi hasil uji coba, uji coba lapangan, penyempurnaan produk hasil uji lapangan, uji pelaksanaan lapangan, dan penyempurnaan produk akhir. Responden dalam pengembangan in diantaranya, satu dosen ahli materi, satu dosen ahli bahasa, satu dosen ahli media, guru kelas III SD seba...
Penelitian dilatarbelakangi rendahnya pemahaman konsep matematis. Penelitian ini bertujuan untuk men...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengahasilkan LKPD matematika berbasis pendekatan RME untuk menin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk permainan ngadu kaléci berbasis angka yang layak...
Modul merupakan salah satu bahan bahan ajar yang mempunyai peran besar dalam kegiatan belajar mengaj...
Tujuan enelitian ini adakah untuk mengembangkan modul pembelajaran berbasis masalah, untuk mengetahu...
Pembelajaran matematika di sekolah dasar memiliki banyakkekurangan dalam hal sumber belajar sehingga...
Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui Modul berbasis etnomatematika budaya Mboj...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan perangkat pembelajaran dengan model Inquiry pada mate...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk yang digunakan dalam pembelajaran, yaitu media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan kemampuan dan keterampilan pemecahan masa...
Bahan ajar matematika yang efektif dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah sangat terbatas. B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar kimia berupa modul berbasis pendekatan sain...
Learning success is created if students want to be serious in learning, active, creative in solving ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui cara atau proses pengembangan modul bilangan bulat, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan pemahaman konsep matematika siswa, aktivi...
Penelitian dilatarbelakangi rendahnya pemahaman konsep matematis. Penelitian ini bertujuan untuk men...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengahasilkan LKPD matematika berbasis pendekatan RME untuk menin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk permainan ngadu kaléci berbasis angka yang layak...
Modul merupakan salah satu bahan bahan ajar yang mempunyai peran besar dalam kegiatan belajar mengaj...
Tujuan enelitian ini adakah untuk mengembangkan modul pembelajaran berbasis masalah, untuk mengetahu...
Pembelajaran matematika di sekolah dasar memiliki banyakkekurangan dalam hal sumber belajar sehingga...
Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui Modul berbasis etnomatematika budaya Mboj...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan perangkat pembelajaran dengan model Inquiry pada mate...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk yang digunakan dalam pembelajaran, yaitu media p...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan kemampuan dan keterampilan pemecahan masa...
Bahan ajar matematika yang efektif dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah sangat terbatas. B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar kimia berupa modul berbasis pendekatan sain...
Learning success is created if students want to be serious in learning, active, creative in solving ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui cara atau proses pengembangan modul bilangan bulat, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan pemahaman konsep matematika siswa, aktivi...
Penelitian dilatarbelakangi rendahnya pemahaman konsep matematis. Penelitian ini bertujuan untuk men...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengahasilkan LKPD matematika berbasis pendekatan RME untuk menin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk permainan ngadu kaléci berbasis angka yang layak...