Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran tingkat kecanduan bermain game online pada siswa kelas VII SMP Labschool Jakarta. Penelitian ini menggunakan penelitian survey dengan populasi sebanyak 105 siswa. Sample yang digunakan sebanyak 65 siswa. Pengambilan sample menggunakan purposive sampling. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan angket tentang kecanduan bermain game online yang mengacu pada teori yang dikembangkan oleh Lemmens dengan skala pengukuran model skala likert. Koefisien reliabilitas kuesioner adalah 0,836. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu teknik analisis data presentase. Dengan indikator tertinggi yang di pilih oleh responden adalah salience yaitu sebesesar 3...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran umum mengenai kecanduan game online yang terjadi ...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
This study aims to determine the online game addiction profile for classroom students VIII SMPN 4 Ta...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS SYIAH KUALAFAKULTAS KEPERAWATANSKRIPS...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran umum mengenai kecanduan game online yang terjadi ...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
This study aims to determine the online game addiction profile for classroom students VIII SMPN 4 Ta...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS SYIAH KUALAFAKULTAS KEPERAWATANSKRIPS...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...