Implementar un sistema de rehabilitación para personas con deficiencia del control motor de miembro superior en un entorno de realidad aumentada.En el presente trabajo se implementó una interfaz de videojuegos en un entorno de realidad aumentada para el correcto entrenamiento funcional de miembros superiores motivando al paciente en su recuperación a través de movimientos coordinados con objetos reales fusionados con objetos virtuales. La intención del trabajo es la rehabilitación de los movimientos flexión y extensión del hombro y del codo. Además, de abducción y aducción del hombro que para el estudio son los que mayor influencia tienen en un entrenamiento. La realidad aumentada es una mezcla de objetos reales con objetos virtuales unidos...
El proyecto “Videojuegos en realidad virtual como intervención terapéutica alternativa para estimula...
Actualmente, las lesiones musculoesqueléticas producidas en el puesto de trabajo son cada vez más fr...
Los alumnos con discapacidad motriz, escolarizados en educación infantil en el CEE Santísimo Cristo...
Todos los seres humanos estamos expuestos a sufrir una lesión neurológica, y en consecuencia padecer...
[ES] En el presente trabajo, se parte de los resultados de un proyecto anterior, en el cual se desar...
La realidad virtual es un entorno escénico el cual tiene como objetivo proyectar dife...
El trabajo realizado detalla la búsqueda de diferentes artículos que utilizan la realidad virtual co...
En el desarrollo de sistemas de realidad virtual uno de los inconvenientes que se encuentran es la c...
Los videojuegos aplicados al ámbito de la discapacidad cuentan con un gran potencial como recursos e...
Diseñar y construir un rehabilitador virtual interactivo para mejorar la movilidad del tobillo en ad...
La Realidad Virtual (RV) se ha convertido en una herramienta poderosa con una infinidad de áreas de ...
[Resumen] En los últimos años se han ido incorporando diferentes tecnologías al ámbito de la ingenie...
La virtualización permite disponer y configurar infraestructuras de red con un coste asumible para u...
En el desarrollo de sistemas de realidad virtual uno de los inconvenientes que se encuentran es la c...
No cabe la menor duda de que desarrollar soluciones que faciliten el desarrollo de actividades de te...
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