Računalno programiranje razvija vještine rješavanja problema i logičkog zaključivanja i njegova integracija u sve obrazovne razine je nužna. Međutim učenje programiranja nije jednostavno i predstavlja izazov i za učenike i za nastavnike. Zbog svoje jednostavnosti Scratch se koristi kao uvod u programiranje, a računalne vještine koje učenici razviju u Scratchu mogu se kasnije primijeniti u drugim programskim jezicima. U ovom diplomskom radu istraživala se povezanost četiri varijable TAM modela, percipirane korisnosti, percipirane lakoće korištenja, stava prema korištenju i namjere korištenja programskog jezika Scratch, kako bi se otkrio stav i namjera korištenja Scratcha među početnicima u programiranju. Prema kvantitativnim rezultati...
WOS: 000398563400005The purpose of this study was to analyze the effects of programming with Scratch...
U radu su navedene i pojašnjene poželjne karakteristike jezika za poučavanje programiranja. Uspoređe...
Namen magistrskega dela je oblikovati model za začetno učenje programiranja, pri čemer učenci razvij...
Računalno programiranje razvija vještine rješavanja problema i logičkog zaključivanja i njegova int...
Programiranje je način razmišljanja i rješavanja problema kako u računalnom svijetu, tako i u stvarn...
Bu çalışmada programlama öğretiminde eğitsel bir programlama ortamı olan Scratch aracı kullanımına i...
Veliko strokovnjakov je mnenja, da je programiranje novodobna pismenost. Zato je pomembno, da se otr...
Dneva brez računalnika si danes težko predstavljamo. Da bi bili kos tako hitremu razvoju tehnologije...
U ovom radu se opisuju elementi vizualnog programskog jezika Scratch. Korisnici mogu kreirati progra...
U prvom dijelu ovoga rada prikazan je pregled informatike u primarnom obrazovanju kroz Nastavni plan...
Bu çalışmanın amacı, Scratch programı ile verilen programlama eğitiminin öğrencilerin; başarı testin...
Scratch programming was designed with the aim of helping students to develop their logical thinking ...
Zbog sve veće prisutnosti informacijsko-komunikacijskih tehnologija i važnosti područja znanosti, te...
Programiranje je več kot le pisanje kode. Je proces, s katerim učenci razvijajo računalniško mišljen...
Abstract. This paper describes different Scratch activities proposed in different learning situation...
WOS: 000398563400005The purpose of this study was to analyze the effects of programming with Scratch...
U radu su navedene i pojašnjene poželjne karakteristike jezika za poučavanje programiranja. Uspoređe...
Namen magistrskega dela je oblikovati model za začetno učenje programiranja, pri čemer učenci razvij...
Računalno programiranje razvija vještine rješavanja problema i logičkog zaključivanja i njegova int...
Programiranje je način razmišljanja i rješavanja problema kako u računalnom svijetu, tako i u stvarn...
Bu çalışmada programlama öğretiminde eğitsel bir programlama ortamı olan Scratch aracı kullanımına i...
Veliko strokovnjakov je mnenja, da je programiranje novodobna pismenost. Zato je pomembno, da se otr...
Dneva brez računalnika si danes težko predstavljamo. Da bi bili kos tako hitremu razvoju tehnologije...
U ovom radu se opisuju elementi vizualnog programskog jezika Scratch. Korisnici mogu kreirati progra...
U prvom dijelu ovoga rada prikazan je pregled informatike u primarnom obrazovanju kroz Nastavni plan...
Bu çalışmanın amacı, Scratch programı ile verilen programlama eğitiminin öğrencilerin; başarı testin...
Scratch programming was designed with the aim of helping students to develop their logical thinking ...
Zbog sve veće prisutnosti informacijsko-komunikacijskih tehnologija i važnosti područja znanosti, te...
Programiranje je več kot le pisanje kode. Je proces, s katerim učenci razvijajo računalniško mišljen...
Abstract. This paper describes different Scratch activities proposed in different learning situation...
WOS: 000398563400005The purpose of this study was to analyze the effects of programming with Scratch...
U radu su navedene i pojašnjene poželjne karakteristike jezika za poučavanje programiranja. Uspoređe...
Namen magistrskega dela je oblikovati model za začetno učenje programiranja, pri čemer učenci razvij...