Advances in technology have influenced new parameters for contemporary society and it’s not different in the educational area especially regarding the methodological strategies used in higher education. In the Nursing field, the need to prepare properly trained and qualified nurses has been collaborating with the creation and use of educational games as a learning teaching tool. Serious games enable the construction of knowledge and also the training of activities by simulating various practices in a safe environment for the learner and patient; offering learning opportunities and behavioral changes. Ove to this, this study has as an objective to identify in the literature, evidence on the impact of the use of serious game as a teaching-lea...
Introdução: A segurança do paciente tem ganhado destaque e amplo debate no processo de formação dos ...
This study focuses on a coronary care unit, aiming to identify ways in which these formal caregivers...
OBJECTIVE Developing and validating an instrument to evaluate the playfulness of games in health edu...
INTRODUÇÃO: Pautados na importância da qualificação profissional de enfermeiros na avaliação e cui...
Objective: to identify the nurses's educational process in PSF, to describe the knowledge and the nu...
Patient safety stands out as a current area of great relevance to the care provided by the health s...
Objective: to select and analyse the knowledge of the use of games in training nurses found in the s...
Jogos são tecnologias intelectuais capazes de alterar o processo cognitivo dos indivíduos, através d...
Orientadora: Dra. Luciana Schleder GonçalvesDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da ...
Observa-se nas Instituições de Ensino Superior (IES) predominância do modelo tradicional de educação...
O objetivo do estudo foi desenvolver o \"serious game Comunica-enf\" utilizando a realidade virtual ...
Aim: report the experience of implementing a game in the teaching of an undergraduate module entitle...
Orientadora: Profa. Dra. Luciana Schleder GonçalvesDissertação (mestrado) - Universidade Federal do ...
Objective: To identify and map the serious games that are produced to teach nursing. Method: This is...
Introdução: A segurança do paciente tem ganhado destaque e amplo debate no processo de formação dos ...
This study focuses on a coronary care unit, aiming to identify ways in which these formal caregivers...
OBJECTIVE Developing and validating an instrument to evaluate the playfulness of games in health edu...
INTRODUÇÃO: Pautados na importância da qualificação profissional de enfermeiros na avaliação e cui...
Objective: to identify the nurses's educational process in PSF, to describe the knowledge and the nu...
Patient safety stands out as a current area of great relevance to the care provided by the health s...
Objective: to select and analyse the knowledge of the use of games in training nurses found in the s...
Jogos são tecnologias intelectuais capazes de alterar o processo cognitivo dos indivíduos, através d...
Orientadora: Dra. Luciana Schleder GonçalvesDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da ...
Observa-se nas Instituições de Ensino Superior (IES) predominância do modelo tradicional de educação...
O objetivo do estudo foi desenvolver o \"serious game Comunica-enf\" utilizando a realidade virtual ...
Aim: report the experience of implementing a game in the teaching of an undergraduate module entitle...
Orientadora: Profa. Dra. Luciana Schleder GonçalvesDissertação (mestrado) - Universidade Federal do ...
Objective: To identify and map the serious games that are produced to teach nursing. Method: This is...
Introdução: A segurança do paciente tem ganhado destaque e amplo debate no processo de formação dos ...
This study focuses on a coronary care unit, aiming to identify ways in which these formal caregivers...
OBJECTIVE Developing and validating an instrument to evaluate the playfulness of games in health edu...