Game disorder termasuk dalam international statistical classification of diseases sebagai penyakit gangguan mental pada anak usia sekolah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis hubungan pola asuh orang tua dan gender anak dengan kecenderungan internet gaming disorder pada anak usia sekolah di SDN Krembangan Utara I/56 Surabaya. Desain penelitian analitik dengan pendekatan cross-sectional. Populasi penelitian terdiri dari siswa-siswi kelas 4 dan kelas 5 SDN krembangan Utara sebesar 178 murid. Besar sampel sebesar 124 responden. Teknik pengambilan sampel menggunakan proportional stratified random sampling, penelitian ini terdapat 2 variabel independent pola asuh orang tua dan gender sedangkan variabel dependen k...
Banyaknya pembelajaran dan jadwal kuliah yang padat membuat mahasiswa kedokteran tidak pernah terle...
Pendahuluan: Internet Gaming Disorder merupakan kondisi yang diakibatkan oleh penggunaan internet ya...
Internet Gaming Disorder Scale was originally developed to measure Internet Gaming Disorder (IGD) ba...
Internet gaming disorder salah satu gangguan kecenderungan anak bermain game online secara terus-me...
Interaksi sosial merupakan masalah yang sering terjadi terutama terhadap anak usia sekolah, seringn...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akan menimbulkan kecanduan game pad...
Latar belakang: Pemanfaatan internet di Indonesia tahun 2017 untuk bermain game sebesar 54,13%. Berm...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara internet gaming disorder dengan perilaku ...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akanmenimbulkan kecanduan game pada...
Tujuan: Internet Gaming Disorder (IGD) adalah penggunaan permainan internet yang berulang dan persis...
Game Online adalah permainan yang dimainkan dengan menggunakan perangkat keras (hardware), misalnya ...
Latar Belakang: Bagi mahasiswa kedokteran tahun ke empat sangat penting bagi mereka menjaga semanga...
Upaya dan peran orangtua sangat berpengaruh pada anak yang kecenderungan game online pada masa usi...
Latar belakang: Internet gaming merupakan kejadian yang merambak dan menjadi hal yang lazim di selur...
Aktivitas bermain game online atau offline yang durasi bermain berlebihan akan membawa dampak negat...
Banyaknya pembelajaran dan jadwal kuliah yang padat membuat mahasiswa kedokteran tidak pernah terle...
Pendahuluan: Internet Gaming Disorder merupakan kondisi yang diakibatkan oleh penggunaan internet ya...
Internet Gaming Disorder Scale was originally developed to measure Internet Gaming Disorder (IGD) ba...
Internet gaming disorder salah satu gangguan kecenderungan anak bermain game online secara terus-me...
Interaksi sosial merupakan masalah yang sering terjadi terutama terhadap anak usia sekolah, seringn...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akan menimbulkan kecanduan game pad...
Latar belakang: Pemanfaatan internet di Indonesia tahun 2017 untuk bermain game sebesar 54,13%. Berm...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara internet gaming disorder dengan perilaku ...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akanmenimbulkan kecanduan game pada...
Tujuan: Internet Gaming Disorder (IGD) adalah penggunaan permainan internet yang berulang dan persis...
Game Online adalah permainan yang dimainkan dengan menggunakan perangkat keras (hardware), misalnya ...
Latar Belakang: Bagi mahasiswa kedokteran tahun ke empat sangat penting bagi mereka menjaga semanga...
Upaya dan peran orangtua sangat berpengaruh pada anak yang kecenderungan game online pada masa usi...
Latar belakang: Internet gaming merupakan kejadian yang merambak dan menjadi hal yang lazim di selur...
Aktivitas bermain game online atau offline yang durasi bermain berlebihan akan membawa dampak negat...
Banyaknya pembelajaran dan jadwal kuliah yang padat membuat mahasiswa kedokteran tidak pernah terle...
Pendahuluan: Internet Gaming Disorder merupakan kondisi yang diakibatkan oleh penggunaan internet ya...
Internet Gaming Disorder Scale was originally developed to measure Internet Gaming Disorder (IGD) ba...