National audienceNous présentons la librairie GigaVoxels utilisée pour rendre de très grandes scènes et objets détaillés en temps-réel. Implémentée en CUDA, elle tire parti des performances et fonctionnalités massivement parallèles des processeurs graphiques. Basée sur une représentation géométrique pré-filtrée volumique et associée à un algorithme de type "cone tracing" à base de voxels, elle permet un rendu haute performance avec une grande qualité de filtrage. La structure de données sous-jacente, un SVO (Sparse Voxel Octree), exploite le fait que dans les scènes 3D, les détails sont souvent concentrés sur leur interface et montre que les modèles volumétriques peuvent devenir une alternative intéressante en tant que primitive de rendu po...
La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
Les algorithmes de traitement numérique actuels nécessitent une puissance de calcul accrue pour obte...
Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d...
Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d...
National audienceLes scènes naturelles sont souvent a la fois très riches en détails et spatialement...
Ce travail de thèse étudie l'apport à la vision bas-niveau des architectures de calcul massivement p...
De nos jours, les images virtuelles sont omniprésentes dans plusieurs domaine, citons par exemple : ...
International audienceCes dernières années, le développement des interfaces stéréoscopiques a permis...
La reconstruction 3D des images médicales est très lente notamment à cause des algorithmes actuels ...
Cette thèse concerne la compression vidéo scalable (encodage unique délivrant un flux décodable à di...
National audienceLes algorithmes de traitement d'images présentent des outils nécessaires à de nombr...
Des techniques de capture et de codage multivue existent pour l'image naturelle (films en 3D par exe...
National audienceLes objets discrets 3D sont de plus en plus présents dans de nombreuses application...
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La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
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Les algorithmes de traitement numérique actuels nécessitent une puissance de calcul accrue pour obte...
Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d...
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