National audienceAu cours des 20 dernières années, le domaine de la réalité virtuelle a connu des progrès spectaculaires : immersion plus forte avec des capacités d'interaction plus variées et performantes. Aujourd'hui, les applications industrielles de ces recherches sont nombreuses dans le prototypage virtuel ou bien dans la simulation pour la formation. Ces technologies commencent également à pénétrer le secteur grand public avec, par exemple, l'offre de casques de réalité virtuelle permettant une immersion totale dans les univers virtuels des jeux
Le jeu et le récit sont deux activités humaines fondamentales qui trouvent aujourd'hui un terrain de...
International audienceUne étude exploratoire sur l'utilisation de la réalité augmentée sur scène, et...
Les technologies immersives les plus manifestes comme la production de simulations paraissent les pl...
International audienceLe terme d'« immersion » s'est imposé à la fin des années 1980 dans le sillage...
International audienceNous le savons tous : internet (web 1 & Web 2) est porteur de richesses et de ...
Ce travail a pour but d'essayer d'établir un lien entre le degré d'immersion visuelle et le niveau d...
International audienceLe développement des technologies numériques appliquées à internet permet, auj...
National audienceVoilà quelques exemples d’applications de réalité virtuelle développées pour les do...
Le dossier thématique du n°3 de la revue Études digitales est consacré à l'immersion. L’immersion da...
Le groupe thématique numérique 7, consacré au thème Immersion numérique et virtualité et animé par R...
National audienceLa simulation interactive d'environnements réels ou imaginaires se développe depuis...
International audienceCette recherche interroge le renouvellement des situations d'apprentissage ave...
International audienceBienvenue dans le cyberspace ! Les prophètes du technobazar vous invitent au v...
La réalité virtuelle est passée depuis une vingtaine d’année du monde académique et industriel aux s...
National audienceLa modélisation et l'animation des vêtements est un élément fondamental pour la cré...
Le jeu et le récit sont deux activités humaines fondamentales qui trouvent aujourd'hui un terrain de...
International audienceUne étude exploratoire sur l'utilisation de la réalité augmentée sur scène, et...
Les technologies immersives les plus manifestes comme la production de simulations paraissent les pl...
International audienceLe terme d'« immersion » s'est imposé à la fin des années 1980 dans le sillage...
International audienceNous le savons tous : internet (web 1 & Web 2) est porteur de richesses et de ...
Ce travail a pour but d'essayer d'établir un lien entre le degré d'immersion visuelle et le niveau d...
International audienceLe développement des technologies numériques appliquées à internet permet, auj...
National audienceVoilà quelques exemples d’applications de réalité virtuelle développées pour les do...
Le dossier thématique du n°3 de la revue Études digitales est consacré à l'immersion. L’immersion da...
Le groupe thématique numérique 7, consacré au thème Immersion numérique et virtualité et animé par R...
National audienceLa simulation interactive d'environnements réels ou imaginaires se développe depuis...
International audienceCette recherche interroge le renouvellement des situations d'apprentissage ave...
International audienceBienvenue dans le cyberspace ! Les prophètes du technobazar vous invitent au v...
La réalité virtuelle est passée depuis une vingtaine d’année du monde académique et industriel aux s...
National audienceLa modélisation et l'animation des vêtements est un élément fondamental pour la cré...
Le jeu et le récit sont deux activités humaines fondamentales qui trouvent aujourd'hui un terrain de...
International audienceUne étude exploratoire sur l'utilisation de la réalité augmentée sur scène, et...
Les technologies immersives les plus manifestes comme la production de simulations paraissent les pl...