Penelitian dilatar belakangi oleh masalah yang terjadi pada pembelajaran perakitan komputer. Pada saat pembelajaran dilakukan tidak didukung oleh jumlah komponen hardware komputer yang sesuai dengan jumlah siswa, sehingga siswa sulit untuk memahami dan mempraktekkan materi pelajaran. Terbatasnya jumlah komponen peraga disebabkan karena keterbatasan anggaran untuk pengadaan. Komponen peraga yang ada di Sekolah banyak yang rusak, karena kesalahan yang dilakukan siswa pada saat praktek. Oleh karena itu perlu dikembangkan media pembelajaran perakitan komputer menggunakan teknologi virtual reality. Penelitian dilaksanakan dengan menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) model pengembangan four-D (4D)....
ABSTRAK Ardiansyah Rochman. 2017.Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Peningkatan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...
Pelajaran merakit komputer saat ini, yang ada di tingkat SMK terutama SMKN 3 Kota Bekasi masih mengg...
Virtual Reality adalah teknologi yang terdiri dari simulasi komputer interaktif yang dapat membuat p...
Ruang baca Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya mempunyai berbagai macam buku yang berkaitan...
Media informasi terus berkembang dengan adanya teknologi yang semakin tinggi untukmemudahkan bagi ma...
Penelitian ini mengenai kegiatan pembuatan media pengenalan organ tubuh manusia di MI Bidayatul Hida...
Dalam mempelajari dan memvisualisasikan perangkat komputer pelajar maupun mahasiswa cenderung...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan ...
Mempelajari ilmu perbintangan atau astronomi ditambah dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat sa...
AR merupakan variasi dari Virtual Environments (VE), atau yang lebih dikenal dengan istilah Virtual ...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Pelajaran merakit komputer saat ini, yang ada di tingkat SMK terutama SMKN 3 Kota Bekasi masih mengg...
Virtual reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan suatu lingkungan ...
ABSTRAK Ardiansyah Rochman. 2017.Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Peningkatan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...
Pelajaran merakit komputer saat ini, yang ada di tingkat SMK terutama SMKN 3 Kota Bekasi masih mengg...
Virtual Reality adalah teknologi yang terdiri dari simulasi komputer interaktif yang dapat membuat p...
Ruang baca Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya mempunyai berbagai macam buku yang berkaitan...
Media informasi terus berkembang dengan adanya teknologi yang semakin tinggi untukmemudahkan bagi ma...
Penelitian ini mengenai kegiatan pembuatan media pengenalan organ tubuh manusia di MI Bidayatul Hida...
Dalam mempelajari dan memvisualisasikan perangkat komputer pelajar maupun mahasiswa cenderung...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan ...
Mempelajari ilmu perbintangan atau astronomi ditambah dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat sa...
AR merupakan variasi dari Virtual Environments (VE), atau yang lebih dikenal dengan istilah Virtual ...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Pelajaran merakit komputer saat ini, yang ada di tingkat SMK terutama SMKN 3 Kota Bekasi masih mengg...
Virtual reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan suatu lingkungan ...
ABSTRAK Ardiansyah Rochman. 2017.Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Peningkatan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan komponen-kompone...