Wirtualna rzeczywistość jest zjawiskiem, które staje się coraz ważniejsze w obecnej gospodarce. Dzieje się tak m.in. dzięki spadającym cenom, zoptymalizowanemu rozmiarowi sprzętu oraz zwiększonej dostępności urządzeń korzystających z tej technologii. Celem niniejszego artykułu jest charakterystyka wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz przedstawienie wyników badań własnych autora dotyczących znajomości technologii VR i rozpoznawalności dostępnego na rynku sprzętu do wirtualnej rzeczywistości. Opracowanie rozpoczęto od syntetycznego przedstawienia koncepcji wirtualnej rzeczywistości, następnie przedstawiono największych producentów sprzętu wirtualnej rzeczywistości wraz ze stworzonymi przez nich najpopularniejszymi produktami. Artykuł zakończon...
The practical utility of many VR instruments and tools has been recognized by marketing specialists ...
Wirtualna rzeczywistość jest komputerową symulacją realnego świata, tworzoną przez właściwie dobrane...
This thesis analyses the development of virtual reality industry. The theoretical part of this paper...
Artykuł opisuje obszary komunikacji międzyludzkiej, w których swoją obecność coraz silniej zaznacza ...
Badanie miało na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii VR w celu wywołania konkretny...
Wraz z rozwojem technologii powstają nowe media, które mają potencjał, aby wejść na stałe do naszego...
Celem artykułu jest przedstawienie rozwoju rzeczywistości wirtualnej w kontekście jej związków z roz...
Do tematu wirtualnej rzeczywistości, zwanej też VR, wielu ludzi podchodzi sceptycznie. Ponadto stosu...
Potencjał techniczny w zakresie kreowania wirtualnej rzeczywistości (VR) daje możliwość jej zastosow...
Celem pracy jest opis procesu tworzenia trzech afektywnych gier poważnych na okulary wirtualnej rzec...
W artykule zaprezentowano wyniki analizy porównawczej współczesnych urządzeń umożliwiających projekc...
International audienceThe purpose of virtual reality is to make possible a sensorimotor and cognitiv...
Razvoj informacijskih tehnologij napreduje zelo hitro in težko mu sledimo. Virtualna resničnost ponu...
Tehnologija virtualne stvarnosti (VS) u području konstruiranja upotrebljava se posljednjih nekoliko ...
Cel: Celem artykułu jest prezentacja wyzwań i korzyści płynących ze współpracy psychologów z twórcam...
The practical utility of many VR instruments and tools has been recognized by marketing specialists ...
Wirtualna rzeczywistość jest komputerową symulacją realnego świata, tworzoną przez właściwie dobrane...
This thesis analyses the development of virtual reality industry. The theoretical part of this paper...
Artykuł opisuje obszary komunikacji międzyludzkiej, w których swoją obecność coraz silniej zaznacza ...
Badanie miało na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii VR w celu wywołania konkretny...
Wraz z rozwojem technologii powstają nowe media, które mają potencjał, aby wejść na stałe do naszego...
Celem artykułu jest przedstawienie rozwoju rzeczywistości wirtualnej w kontekście jej związków z roz...
Do tematu wirtualnej rzeczywistości, zwanej też VR, wielu ludzi podchodzi sceptycznie. Ponadto stosu...
Potencjał techniczny w zakresie kreowania wirtualnej rzeczywistości (VR) daje możliwość jej zastosow...
Celem pracy jest opis procesu tworzenia trzech afektywnych gier poważnych na okulary wirtualnej rzec...
W artykule zaprezentowano wyniki analizy porównawczej współczesnych urządzeń umożliwiających projekc...
International audienceThe purpose of virtual reality is to make possible a sensorimotor and cognitiv...
Razvoj informacijskih tehnologij napreduje zelo hitro in težko mu sledimo. Virtualna resničnost ponu...
Tehnologija virtualne stvarnosti (VS) u području konstruiranja upotrebljava se posljednjih nekoliko ...
Cel: Celem artykułu jest prezentacja wyzwań i korzyści płynących ze współpracy psychologów z twórcam...
The practical utility of many VR instruments and tools has been recognized by marketing specialists ...
Wirtualna rzeczywistość jest komputerową symulacją realnego świata, tworzoną przez właściwie dobrane...
This thesis analyses the development of virtual reality industry. The theoretical part of this paper...