Grywalizacja to koncepcja wykorzystująca określone mechanizmy i techniki do zwiększania zaangażowania, modyfikowania zachowań i przyzwyczajeń ludzi. Stosowana jest w biznesie m.in. w marketingu, sprzedaży, zarządzaniu zasobami ludzkimi, a obecnie coraz częściej w edukacji. W artykule zaprezentowano wyniki badań ankietowych dotyczących oceny grywalizacji jako metody zwiększania zaangażowania studentów. Przedstawiono przykładowe rozwiązania wykorzystujące mechanizmy grywalizacji, które zostały sformułowane przez studentów kierunku zarządzanie lubelskich uczelni. Uzyskane wyniki wskazują na wysoki poziom akceptacji rozwiązań grywalizacyjnych wśród studentów, jak również potrzebę ich uczestniczenia w takiej formie kształcenia.Gamification is th...
Celem pracy jest sprawdzenie potencjału grywalizacji w kontekście komunikacji cyfrowej poprzez syste...
Tematyką pracy jest przedstawienie zjawiska gamifikacji i jego zastosowań na tle wybranych dziedzin ...
Open access to modern information technologies generates a new type of society that increases the pr...
Grywalizacja to koncepcja wykorzystująca określone mechanizmy i techniki do zwiększania zaangażowani...
W artykule autor stara się podzielić swoimi doświadczeniami płynącymi z wykorzystania metod aktywiza...
Celem obecnej pracy było określenie emocjonalnego i motywacyjnego nastawienia studentów do wybranych...
Koncepcja grywalizacji wykorzystywana jest od wielu lat w organizacjach biznesowych. Istotną przyczy...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationArtykuł porusza kwestie związane z grywalizacją pr...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationAutorski projekt zgrywalizowanych zajęć z „Psychol...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationZgodnie z jedną z definicji gamifikacja polega na ...
Gamification is a learning technique through which the mechanism of games is transferred to the educ...
Gamifikacja jest nowym zjawiskiem społecznym, które niebywale szybko zyskuje popularność. Praca ta m...
Muzea coraz częściej sięgają po nowoczesne metody, by wpłynąć na rozwój edukacji muzealnej. Jedną z ...
Obecnie na rynek pracy wchodzi nowe pokolenie młodych osób, określane mianem generacji Y. Po-kolenie...
Ovaj završni rad obrađuje fenomen igrifikacije, odnosno njezinu primjenu u području obrazovanja. Poj...
Celem pracy jest sprawdzenie potencjału grywalizacji w kontekście komunikacji cyfrowej poprzez syste...
Tematyką pracy jest przedstawienie zjawiska gamifikacji i jego zastosowań na tle wybranych dziedzin ...
Open access to modern information technologies generates a new type of society that increases the pr...
Grywalizacja to koncepcja wykorzystująca określone mechanizmy i techniki do zwiększania zaangażowani...
W artykule autor stara się podzielić swoimi doświadczeniami płynącymi z wykorzystania metod aktywiza...
Celem obecnej pracy było określenie emocjonalnego i motywacyjnego nastawienia studentów do wybranych...
Koncepcja grywalizacji wykorzystywana jest od wielu lat w organizacjach biznesowych. Istotną przyczy...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationArtykuł porusza kwestie związane z grywalizacją pr...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationAutorski projekt zgrywalizowanych zajęć z „Psychol...
Publikacja recenzowana / Peer-reviewed publicationZgodnie z jedną z definicji gamifikacja polega na ...
Gamification is a learning technique through which the mechanism of games is transferred to the educ...
Gamifikacja jest nowym zjawiskiem społecznym, które niebywale szybko zyskuje popularność. Praca ta m...
Muzea coraz częściej sięgają po nowoczesne metody, by wpłynąć na rozwój edukacji muzealnej. Jedną z ...
Obecnie na rynek pracy wchodzi nowe pokolenie młodych osób, określane mianem generacji Y. Po-kolenie...
Ovaj završni rad obrađuje fenomen igrifikacije, odnosno njezinu primjenu u području obrazovanja. Poj...
Celem pracy jest sprawdzenie potencjału grywalizacji w kontekście komunikacji cyfrowej poprzez syste...
Tematyką pracy jest przedstawienie zjawiska gamifikacji i jego zastosowań na tle wybranych dziedzin ...
Open access to modern information technologies generates a new type of society that increases the pr...