Optymalizacja gier to jeden z najważniejszych aspektów ich tworzenia. Artykuł opisuje metody optymalizacji silnika Unity, a jako przedmiot analizy posłużyła gra z widokiem perspektywy trzeciej osoby. Zbadano jaki wpływ na wydajność gry mają metody, które polegają na odciążeniu karty graficznej, poprzez zwiększenie wykorzystania procesora oraz pamięci.Game optimization is one of the most important aspects of their creation. The article describes methods to optimize Unity Engine using third person perspective game as an example. Various methods that rely on offloading graphics card, by increasing the use of CPU and memory were used in order to check how the game performance changes
Izdelava optimizirane igre je zahteven proces. Za dobro optimizirano igro ni potrebno znati igro le ...
U ovom završnom radu opisan je proces izrade 3D igre za osobna računala, korištenjem ok...
W mojej praca magisterskiej opisałem jak przy użyciu wybranych przeze mnie narzędzi (głównie silnika...
W artykule przedstawiono wyniki badań wydajności aplikacji utworzonych na silnikach gier wideo: Unit...
In the field of computer game development, there are numerous optimization methods that help to sign...
Głównym celem tej pracy było porównanie dwóch silników gier (Unreal Engine oraz Unity) w tworzeniu w...
W artykule przedstawiono wyniki porównania badania wydajności dwóch silników do produkcji gier Unrea...
Niniejsza praca dotyczy procesu stworzenia gry wideo przy wykorzystaniu silnika Unity i okularów wir...
Celem niniejszej pracy jest zaprojektowanie gry komputerowej na podstawie własnego silnika grafiki. ...
Die Anforderungen an die Qualität und den Realismus von Videospielen und deren visuellen Effekten st...
Niniejsza praca przedstawia analizę możliwości zastosowania środowiska Unity 3D w kontekście symulac...
Dokument ten przedstawia badania w sektorze wydajności cząsteczek utworzonych przez wbudowany w Unit...
Celem pracy była implementacja gry komputerowej wykorzystująca urządzenie do śledzenia oczu w czasie...
This article presents ways to create high-performance applications on Unity 3d. Describedways to imp...
Cílem této bakalářské práce je vytvořit uživatelskou příručku pro tvorbu 3D hry ve vývojovém prostře...
Izdelava optimizirane igre je zahteven proces. Za dobro optimizirano igro ni potrebno znati igro le ...
U ovom završnom radu opisan je proces izrade 3D igre za osobna računala, korištenjem ok...
W mojej praca magisterskiej opisałem jak przy użyciu wybranych przeze mnie narzędzi (głównie silnika...
W artykule przedstawiono wyniki badań wydajności aplikacji utworzonych na silnikach gier wideo: Unit...
In the field of computer game development, there are numerous optimization methods that help to sign...
Głównym celem tej pracy było porównanie dwóch silników gier (Unreal Engine oraz Unity) w tworzeniu w...
W artykule przedstawiono wyniki porównania badania wydajności dwóch silników do produkcji gier Unrea...
Niniejsza praca dotyczy procesu stworzenia gry wideo przy wykorzystaniu silnika Unity i okularów wir...
Celem niniejszej pracy jest zaprojektowanie gry komputerowej na podstawie własnego silnika grafiki. ...
Die Anforderungen an die Qualität und den Realismus von Videospielen und deren visuellen Effekten st...
Niniejsza praca przedstawia analizę możliwości zastosowania środowiska Unity 3D w kontekście symulac...
Dokument ten przedstawia badania w sektorze wydajności cząsteczek utworzonych przez wbudowany w Unit...
Celem pracy była implementacja gry komputerowej wykorzystująca urządzenie do śledzenia oczu w czasie...
This article presents ways to create high-performance applications on Unity 3d. Describedways to imp...
Cílem této bakalářské práce je vytvořit uživatelskou příručku pro tvorbu 3D hry ve vývojovém prostře...
Izdelava optimizirane igre je zahteven proces. Za dobro optimizirano igro ni potrebno znati igro le ...
U ovom završnom radu opisan je proces izrade 3D igre za osobna računala, korištenjem ok...
W mojej praca magisterskiej opisałem jak przy użyciu wybranych przeze mnie narzędzi (głównie silnika...