W artykule przedstawiono autorską metodę badania reakcji człowieka na dźwięk przestrzenny. Wykorzystano ogólnodostępne urządzenia takie jak sensor Kinect, zestaw dźwięku przestrzennego Creative. Opracowano metodę badawczą, metodę analizy oraz niezbędne scenariusze badawcze. Ponadto zaproponowano dwie ankiety przed i po badaniu. Następnie opracowano wyniki badań, a na ich podstawie sformułowano wnioski.The article presents the author's method of studying human reaction to spatial sound. Public devices such as: Kinect sensor, Creative surround sound set were used. A research method, method of analysis and necessary research scenarios were developed. In addition, two questionnaires were proposed: before and after the study. Next, the results o...
The growth of technology are used on every aspect of human lifes. One that rapidly growing is techno...
Práce pojednává o způsobech detekce osob za pomoci zařízení Kinect od společnosti Microsoft. Hloubko...
Import 05/08/2014V priloženej práci je spracovaná problematika využitia technológie Kinect ako zaria...
W niniejszej pracy przeprowadzono badania nad zachowaniami graczy w interakcji z kontrolerem ruchowy...
Práce je zaměřena na možnosti interakce s objekty ve 3D prostředí. Pro snímaní uživatele je použit h...
W artykule opisano sposób wykorzystania kontrolera Microsoft Kinect oraz zestawu czujników inercyjny...
Tematem tej pracy jest ocena precyzji działania kontrolera Kinect. Na potrzeby tego został opracowan...
Artykuł przedstawia sposób wykorzystania elektronicznego pulsometru oraz dźwięku przestrzennego do i...
V delu opisujemo razvoj aplikacije, ki združuje principe zaznavanja gibanja z navidezno resničnostjo...
The aim of my bachelor thesis is process the possibilities of using Kinect sensors for Motion Captur...
The bachelor work's topic is utilization of input device XBOX Kinect. The theoretical part focuses o...
Opracowany został system pozwalający na manipulowanie obiektami 3D za pomocą urządzenia KINECT™ popr...
The main goal of this diploma thesis is to present the Microsoft Kinect sensor and to describe the m...
Badanie miało na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii VR w celu wywołania konkretny...
Niniejsza praca ma na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii Motion Capture do sterow...
The growth of technology are used on every aspect of human lifes. One that rapidly growing is techno...
Práce pojednává o způsobech detekce osob za pomoci zařízení Kinect od společnosti Microsoft. Hloubko...
Import 05/08/2014V priloženej práci je spracovaná problematika využitia technológie Kinect ako zaria...
W niniejszej pracy przeprowadzono badania nad zachowaniami graczy w interakcji z kontrolerem ruchowy...
Práce je zaměřena na možnosti interakce s objekty ve 3D prostředí. Pro snímaní uživatele je použit h...
W artykule opisano sposób wykorzystania kontrolera Microsoft Kinect oraz zestawu czujników inercyjny...
Tematem tej pracy jest ocena precyzji działania kontrolera Kinect. Na potrzeby tego został opracowan...
Artykuł przedstawia sposób wykorzystania elektronicznego pulsometru oraz dźwięku przestrzennego do i...
V delu opisujemo razvoj aplikacije, ki združuje principe zaznavanja gibanja z navidezno resničnostjo...
The aim of my bachelor thesis is process the possibilities of using Kinect sensors for Motion Captur...
The bachelor work's topic is utilization of input device XBOX Kinect. The theoretical part focuses o...
Opracowany został system pozwalający na manipulowanie obiektami 3D za pomocą urządzenia KINECT™ popr...
The main goal of this diploma thesis is to present the Microsoft Kinect sensor and to describe the m...
Badanie miało na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii VR w celu wywołania konkretny...
Niniejsza praca ma na celu sprawdzenie możliwości wykorzystania technologii Motion Capture do sterow...
The growth of technology are used on every aspect of human lifes. One that rapidly growing is techno...
Práce pojednává o způsobech detekce osob za pomoci zařízení Kinect od společnosti Microsoft. Hloubko...
Import 05/08/2014V priloženej práci je spracovaná problematika využitia technológie Kinect ako zaria...