El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en nuestro país, cada vez más extendida a personas de diferentes edades y capacidades. Aparte de su utilidad como medio de entretenimiento en tiempo de ocio, no cabe duda de que los videojuegos representan valiosas herramientas tecnológicas para el aprendizaje y la rehabilitación. Consciente de la importancia que adquiere la promoción de la accesibilidad y su potencial utilidad para la sociedad - en especial para las personas con discapacidad y los mayores - con esta publicación el Ceapat anima al diseño adecuado y ofrece propuestas de evaluación para la mejora de la accesibilidad. Esta obra colectiva aporta recomendaciones y ejemplos de apli...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
La finalidad de este proyecto es la generación de un videojuego, “El Planeta de Amalia”, que se desa...
Los videojuegos demuestran un creciente grado de implantación social, particularmente perceptible en...
El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en ...
La tecnología de los videojuegos ha tenido un gran auge a nivel mundial. Estos se han convertido en ...
En el momento actual asistimos a cambios sustanciales normativos, sociales, educativos y tecnológico...
[ES] El videojuego es un medio de comunicación interactiva que no ha dejado de crecer y evolucionar ...
La presencia de estudiantes con alguna discapacidad en el grado en Publicidad y Relaciones Públicas ...
Los videojuegos son una forma de entretenimiento para todas las edades. Existen muchos tipos de dife...
Tesis (Diseñador Gráfico)Este proyecto esta centrado en la experiencia, en los niños y jóvenes, lo q...
El juego es una actividad que puede ser practicada por niños, adultos y personas mayores y que, adem...
Es un hecho generalizado que las personas con discapacidad, especialmente aquéllas que presentan una...
Las terapias de rehabilitación mediadas por computadora son hoy un importante método para mejorar la...
Desde que el acceso a las tecnologías de la información y comunicación es un derecho, se debe asegur...
Los videojuegos son productos digitales que se vienen aplicando en diversos contextos que no son nec...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
La finalidad de este proyecto es la generación de un videojuego, “El Planeta de Amalia”, que se desa...
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