Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam dengan menerapkan metode pembelajaran bermain dengan media puzzle pada siswa kelas 2 SD Negeri Papringan 03 Kecamatan Kaliwungu Kabupaten Semarang Tahun Pelajaran 2012/2013. Jenis penenlitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Model PTK yang digunakan yaitu model spiral dari Kemmis dan Taggart dengan dua siklus yang setiap siklus terdiri dari 3 tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan tindakan / implementasi dan observasi, serta refleksi.Subjek yang digunakan dalam penelitian ini adalah siswa kelas 2 SD Negeri Papringan 03 sebanyak 13 siswa, yang terdiri dari 6 siswa laki-laki dan 7 siswa perempuan. Teknik analisis data dengan menggunakan metod...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Kegiatan permainan puzzle angka dalam meningkatkan pengenalan lambang bilangan di kelompok B KOBER M...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bercerita anak dengan media puzzle pada kelom...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Matematika siswa kelas 5 SD Negeri Tukang ...
Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar siswa, bertujuan untuk meningkatkan hasil b...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Penelitian dilatarbelakangi dengan belum optimalnya capaian hasil belajar siswa. Oleh karena itu, pe...
Perubahan penggunaan KTSP menjadi Kurikulum 2013 menyebabkan terbentuknya sebuah paradigma baru. Pe...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan hasil belajar IPA dengan menerapkan Metode Pembelajaran ...
Masih rendahnya keaktifan dan kemampuan berhitung merupakan permasalahan dalam pembelajaran yang har...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep kenampakan rupa bumi melalui m...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini berisi tentang penggunaan media gambar dan kartu huruf (puzzle) dengan model Disco...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Kegiatan permainan puzzle angka dalam meningkatkan pengenalan lambang bilangan di kelompok B KOBER M...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bercerita anak dengan media puzzle pada kelom...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Matematika siswa kelas 5 SD Negeri Tukang ...
Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar siswa, bertujuan untuk meningkatkan hasil b...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Penelitian dilatarbelakangi dengan belum optimalnya capaian hasil belajar siswa. Oleh karena itu, pe...
Perubahan penggunaan KTSP menjadi Kurikulum 2013 menyebabkan terbentuknya sebuah paradigma baru. Pe...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan hasil belajar IPA dengan menerapkan Metode Pembelajaran ...
Masih rendahnya keaktifan dan kemampuan berhitung merupakan permasalahan dalam pembelajaran yang har...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep kenampakan rupa bumi melalui m...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini berisi tentang penggunaan media gambar dan kartu huruf (puzzle) dengan model Disco...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Kegiatan permainan puzzle angka dalam meningkatkan pengenalan lambang bilangan di kelompok B KOBER M...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bercerita anak dengan media puzzle pada kelom...