El aprendizaje a través de actividades multimedia dirigido a niños pequeños requiere de una revisión sobre cómo se aprende y cómo se toman las decisiones instruccionales. Las teorías de aprendizaje por todos conocidas (conductismo, cognitivismo y constructivismo) son la base para el diseño de estos recursos electrónicos. En este trabajo se presenta el proceso de diseño de un software para el aprendizaje de la lengua escrita desde un enfoque comunicativo funcional. Se resalta cómo el constructivismo puede ser la base para el diseño de actividades multimedia en los softwares educativos, siendo recomendable la incorporación de aspectos que responden a otros paradigmas teóricos para lograr el aprendizaje en niños pequeños. También se de...
Spa: El software de lectoescritura diseñado para estudiantes de primaria con discapacidad cognitiva ...
En este artículo se analiza el impacto educativo, en términos de potencialidad cognitiva, que produc...
El aprendizaje en la etapa de infantil suele introducirse de manera lúdica, de cara a que el pequeño...
El aprendizaje a través de actividades multimedia dirigido a niños pequeños requiere de una revisió...
La presente investigación tiene como propósito desarrollar el aprendizaje de la lectoescritura, en n...
The educational software and computer assisted learning has been used in schools to promote the inte...
En este artículo se describen varios programas informáticos empleados en el Aula de Comunicación y L...
El presente documento tiene la finalidad mostrar la multimedia como herramienta adecuada en el proce...
El objetivo de este trabajo monográfico es destacar la importancia del impacto emocional producido p...
El presente artículo tiene como objetivo describir las fases del desarrollo de un material multimedi...
La realización de un trabajo interdisciplinario hace que la necesidad e importancia de la metodologí...
El planteamiento general del artículo se asienta sobre la base de que a medida que los programas o s...
A la hora de pensar en la introducción del software educativo a la escuela, surgen cuestiones relati...
The design of Educational Materials involves the understanding of many aspects in order to develop t...
Leonardo Polo’s anthropology proposes that the purpose of the education is to facilitate to the pupi...
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En este artículo se analiza el impacto educativo, en términos de potencialidad cognitiva, que produc...
El aprendizaje en la etapa de infantil suele introducirse de manera lúdica, de cara a que el pequeño...
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