Título, resumen y palabras clave en español y en inglésLa gamificación ha supuesto un antes y un después en la historia de la educación tal y como se conoce. Consiste en convertir las actividades de corte memorístico en un proceso lúdico. El surgimiento de estos recursos viene unido a una realidad educativa bastante preocupante, condicionada por algunos problemas, tales como la brecha educativa. Dado al gran auge de la industria del videojuego en la actualidad, se estudian las mecánicas mediante una selección de artículos sobre el concepto del videojuego y algunas aportaciones que puede ofrecer el mismo a la docenncia. Es una investigación panorámica basada en una puesta al día de las investigaciones realizadas sobre los conceptos de gamifi...
Título, resumen y palabras clave en español e inglésResumen basado en el de la publicaciónLas organi...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
En un entorno de evolución constante, lo que surgió como realidad aumentada, va evolucionando hacia ...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Título, resumen y palabras clave en español y en inglésResumen basado en el de la publicaciónSe anal...
A continuación, se presenta una revisión teórica sobre las tecnológicas de la información y la comun...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Título, resumen y palabras clave también en inglésResumen basado en el de la publicaciónIncluye anex...
Título, resumen y palabras clave en español e inglésResumen basado en el de la publicaciónSe está da...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
Las investigaciones en neurociencias y su aplicación a la educación es el ámbito de este artículo qu...
Actualmente, se necesitan grandes cambios en el ámbito educativo, el reto es transformar esa educaci...
Las investigaciones en neurociencias y su aplicación a la educación es el ámbito de este artículo qu...
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En un entorno de evolución constante, lo que surgió como realidad aumentada, va evolucionando hacia ...
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