The application of Curriculum 2013 learning in schools in Indonesia has various obstacles such as the unpreparedness of Curriculum 2013 with inadequate facilities and infrastructure in every school. Based on the obstacles that occur in schools, one of which is the lack of learning media as a source of student learning. The homeroom teacher informed that this material only used teaching materials in the form of thematic books obtained from the government. Based on the needs analysis in the school, the researchers developed a monopoly media that has several advantages, namely in the form of SUKA (wording), TEKA (guess words), FEET (right - left). Monopoly-Based Learning Media is a variant of children's educational game tools shaped like a fol...
Media pembelajaran yaitu suatu alat bantu yang bisa digunakan oleh guru dalam kegitan ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Abstract: This study aims to produce an educative monopoly media product that is valid according to ...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan monopoli dan meng...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
The world of education requires tools in learning, especially learning media. Learning media is not ...
Penelitian ini menjelaskan tentang prosedur pengembangan media permainan monopoli untuk materi tanam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
This research is motivated by the lack of interesting and fun learning media in carrying out the lea...
Abstrak: Pelaksanaan pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di SDN Lemahputro I Sidoarjo masih bersifat ...
Learning activities in schools still lack teachers in using learning media, students still like to p...
Learning media play an essential role for students to understand learning material. This study aimed...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
DEVELOPMENT OF AUDIO VISUAL MONOPOLY BASED LEARNING MEDIA IN THE SUBTHEMES OF NATION’S CULTURALDIVE...
Media pembelajaran yaitu suatu alat bantu yang bisa digunakan oleh guru dalam kegitan ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Abstract: This study aims to produce an educative monopoly media product that is valid according to ...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan monopoli dan meng...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
The world of education requires tools in learning, especially learning media. Learning media is not ...
Penelitian ini menjelaskan tentang prosedur pengembangan media permainan monopoli untuk materi tanam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
This research is motivated by the lack of interesting and fun learning media in carrying out the lea...
Abstrak: Pelaksanaan pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di SDN Lemahputro I Sidoarjo masih bersifat ...
Learning activities in schools still lack teachers in using learning media, students still like to p...
Learning media play an essential role for students to understand learning material. This study aimed...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
DEVELOPMENT OF AUDIO VISUAL MONOPOLY BASED LEARNING MEDIA IN THE SUBTHEMES OF NATION’S CULTURALDIVE...
Media pembelajaran yaitu suatu alat bantu yang bisa digunakan oleh guru dalam kegitan ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Abstract: This study aims to produce an educative monopoly media product that is valid according to ...