El presente artículo hace parte del proyecto de investigación: La comunicación inmersiva mediada por la realidad virtual a través de video 360° en la comunicación del patrimonio cultural del centro de Bogotá, de la Fundación Universitaria Los Libertadores. A continuación, se presenta un panorama de las tecnologías de la comunicación audiovisual que actualmente permiten otras formas de “sumergirse” en sus productos y que buscan afectar directamente el sistema nervioso del espectador, a partir de una nueva experiencia de usuario. Este reconocimiento de conceptos se genera con el fin de mostrar cómo este tipo de tecnologías permite a los creadores audiovisuales generar experiencias en cuanto a los factores de percepción y cómo el desarrollo de...
Objetivo. Explorar la noción de la comunicación en las relaciones de pareja mediadas exclusivamente...
El mundo se virtualiza cuando la información y la comunicación acompañan o sustituyen actividades pr...
Se pretende dilucidar sobre algunas dimensiones técnicas de la virtualidad, y de la politextualidad ...
El presente artículo hace parte del proyecto de investigación: La comunicación inmersiva ...
El presente artículo hace parte del proyecto de investigación: La comunicación inmersiva ...
Aunque la realidad virtual es una tecnología con más de sesenta años de trayectoria, algunos hechos ...
La tecnología de la Realidad Aumentada - derivada del área de generación de ambientes virtuales - co...
La realidad virtual ha cambiado mucho en los últimos años. En sus inicios se trataba de un producto ...
Comunicaciones del IV Congreso Internacional sobre análisis fílmico celebrado en la Universitat Jaum...
Las personas trazan un espacio de acción del presente para proyectar el futuro y es aquí, en donde...
La nueva sociedad generada con el desarrollo de las TICs ha forzado la invención de un yo social vir...
El comunicarnos, compartir conocimientos y experiencias es algo inherente en los seres humanos, las ...
Intentaremos dar cuenta de los cambios narrativos y audiovisuales que afectan tanto al mundo editori...
Producción audiovisual que simula la interfaz de una plataforma virtual de videollamadas, partida en...
El cuerpo extendido se sitúa en un escenario-laboratorio abierto al público. Planteado para experime...
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