Bartolles M, Kamin A-M, Meyer L, Pfeiffer T. VR-Basierte Digital Reusable Learning Objects: Ein interdisziplinäres Fortbildungskonzept für Bildungspersonal in der Pflegebildung. MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie Und Praxis Der Medienbildung. 2022;47(AR/VR - Part 1):138–156.Seit einigen Jahren finden VR-Technologien Einzug in die Gesundheitsberufe. Häufig wird der Einsatz durch Forschungsprojekte begleitet, eine mediendidaktische Einbettung oder lerntheoretische Begründung steht hier jedoch zumeist aus. Hinzu kommt, dass Schulungsmassnahmen zur Nutzung von VR-Technologien bisweilen den Fokus auf die Vermittlung von instrumentell-qualifikatorischen Bedienfähigkeiten legen. Der nachfolgende Artikel zeigt auf, wie das Modell des Technolo...
In diesem Beitrag wird ein didaktisches Design zum Einsatz von mobiler immersiver Virtual Reality vo...
Im Verlauf dieses Berichts wurde nach einer Einführung in die Grundlagen des E-Learning, des Shareab...
Immersiven Technologien wie Virtual Reality (VR) wird aktuell in allen Bildungsbereichen ein grosses...
Pfeifer L, Nauerth A, Raschper P, Freese C, Bräkling S. Virtual Reality basierte Digital Reusable Le...
Bartolles M, Kamin A-M. Virtual Reality basierte Digital Reusable Learning Objects in der Pflegeausb...
Fries S, Pfeifer L, Schlautmann K, Freese C, Nauerth A, Raschper P. Entwicklung und Erprobung digita...
Oldak A, Lätzsch R, Wattenberg I, Hainke C, Eickelmann A-K, Kamin A-M. Digitale und virtuell unterst...
Seit einigen Jahren finden VR-Technologien Einzug in die Gesundheitsberufe. Häufig wird der Einsatz ...
Aufgabe von Schule muss es sein, Heranwachsende auf die sich stetig wandelnden Anforderungen einer d...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zählen zu den immersiven Technologien (imTs). Zu ihr...
Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Dieser Beitrag stellt eine qualitative Studie zur phasenübergreifenden Zusammenarbeit von Studierend...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...
The article deals with the Virtual Reality (VR) technology and also looks into subject of the medium...
In diesem Beitrag wird ein didaktisches Design zum Einsatz von mobiler immersiver Virtual Reality vo...
In diesem Beitrag wird ein didaktisches Design zum Einsatz von mobiler immersiver Virtual Reality vo...
Im Verlauf dieses Berichts wurde nach einer Einführung in die Grundlagen des E-Learning, des Shareab...
Immersiven Technologien wie Virtual Reality (VR) wird aktuell in allen Bildungsbereichen ein grosses...
Pfeifer L, Nauerth A, Raschper P, Freese C, Bräkling S. Virtual Reality basierte Digital Reusable Le...
Bartolles M, Kamin A-M. Virtual Reality basierte Digital Reusable Learning Objects in der Pflegeausb...
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Aufgabe von Schule muss es sein, Heranwachsende auf die sich stetig wandelnden Anforderungen einer d...
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Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Dieser Beitrag stellt eine qualitative Studie zur phasenübergreifenden Zusammenarbeit von Studierend...
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Immersiven Technologien wie Virtual Reality (VR) wird aktuell in allen Bildungsbereichen ein grosses...