National audienceNous présentons la librairie GigaVoxels utilisée pour rendre de très grandes scènes et objets détaillés en temps-réel. Implémentée en CUDA, elle tire parti des performances et fonctionnalités massivement parallèles des processeurs graphiques. Basée sur une représentation géométrique pré-filtrée volumique et associée à un algorithme de type "cone tracing" à base de voxels, elle permet un rendu haute performance avec une grande qualité de filtrage. La structure de données sous-jacente, un SVO (Sparse Voxel Octree), exploite le fait que dans les scènes 3D, les détails sont souvent concentrés sur leur interface et montre que les modèles volumétriques peuvent devenir une alternative intéressante en tant que primitive de rendu po...
National audienceAfin de pouvoir atteindre le réalisme exigé par les applications actuelles, la synt...
Toan Nguyen Projet Opale INRIA Rhône-Alpes 38334 Saint-Ismier, France toan.nguyen@inria.fr RESUME Da...
International audienceNous étudions le problème de la dissémination d'informations efficace en énerg...
National audienceLes algorithmes d'optimisation tels que les algorithmes évolutionnaires sont des mé...
International audienceCe papier retrace les progrès de nos recherches en collaboration avec l'équipe...
International audienceLes apprentissages géométriques peuvent sembler inaccessibles aux élèves ayant...
Integral equation methods are widely used in electromagnetism modeling because, in opposition to fin...
National audienceCet article traite du problème de la modélisation 3D en temps-réel à partir d'image...
National audienceL’examen de la littérature sociologique et anthropologique qui a traité la question...
National audienceL'analyse du comportement d'applications logicielles est une tâche de plus en plus ...
National audienceCet article de positionnement expose une partie des questions de recherche et trava...
National audienceL'étude de la mémoire principale est un point clef lors du développement d'applicat...
During the seismic imaging workflow, from seismic modeling to interpretation, processingseismic data...
National audienceLa simulation interactive d'environnements réels ou imaginaires se développe depuis...
National audienceLe but de ce papier est de mettre au point un algorithme parallèle pour la résoluti...
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