International audienceLe déplacement expressif consiste en la tromperie des attentes du joueur. En effet, le joueur, au cours de sa pratique du jeu, apprend à associer certains genres à certaines règles. Les concepteurs et game-designers en tiennent compte pour créer des jeux intuitifs, en respectant, par exemple, les contrôles de la manette utilisés en général dans le jeux aventure, ou encore les règles des jeux de plateforme selon lesquels le fait de manquer un saut sur une plateforme fait perdre des points au joueur. Le respect de ces règles du jeu, devenues des implicites culturels, fait gagner le Sujet en effort cognitif et réduit la phase d’apprentissage. Ainsi, les petits jeux en Flash répondent à des règles drastiques de respect des...
Le présent ouvrage se veut un parcours dans le domaine des technologies de l'information et des comm...
Cette étude vise à développer une des contributions que la linguistique peutapporter à l'étude des j...
Le jeu est un domaine privilégié de la gestion de la contingence, et le jeu en ligne offre l'occasio...
Dans les discours de l’industrie (vidéo)ludique, de la presse ou du public, le jeu est régulièrement...
La littérature scientifique a montré que les joueurs de jeux vidéo (FPS/Action-RPG) auraient une sup...
À l’école et dans la rue, au travail et en transports, chez soi et au coeur de l’espace public, le j...
International audienceÀ la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo...
Il s'agit de rendre compte de l’importance de cette innovation que représentent les récits interacti...
Conférence invitéeInternational audienceLe jeu vidéo a trente ans. Les jeux d'aujourd'hui n'ont plus...
Quel est le moment le plus approprié pour susciter l'émergence d'une prise de conscience du contenu ...
International audienceQu'est-ce qui rend possible le jeu ? A partir de quel moment un programme numé...
International audienceLes jeux de rôle papier / crayon sont des jeux de société dont l’action se sit...
International audienceJeux en ligne tels que World of Warcraft ou le poker, adaptation des succès ci...
Depuis son origine, le jeu vidéo ne cesse de poser la question des sujets qu’il est susceptible d’ab...
International audienceLes règles et l’esprit du jeu sont au cœur des problématiques qui traversent, ...
Le présent ouvrage se veut un parcours dans le domaine des technologies de l'information et des comm...
Cette étude vise à développer une des contributions que la linguistique peutapporter à l'étude des j...
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