International audienceLes quatre romans pour adolescents de la série U4 d'Yves Grevet, Florence Hinckel, Carol Trébor et Vincent Villeminot racontent la même histoire, en adoptant le point de vue des quatre héros, tous experts du même jeu vidéo, Warriors of Time. Le dispositif romanesque permet d’exploiter la relation entre joueur et avatar pour nourrir la relation entre lecteur et personnage. La tétralogie explore également les possibilités offertes par le jeu vidéo pour renouveler la temporalité romanesque
National audienceL'extravagance et la démesure du roman romanesque Les Bienveillantes et l'identité ...
Qu’il s’agisse de jeux de rôles, de jeux de figurines ou de jeux vidéo, nombre de produits ludiques ...
International audienceCette recherche tente d’explorer la question de l’altérité procurée par les ca...
International audienceLes quatre romans pour adolescents de la série U4 d'Yves Grevet, Florence Hinc...
International audienceLe jeu vidéo emprunte une partie de son imaginaire aux productions fictionnell...
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International audienceAborder la littérature de jeunesse par le roman, qui n’en est qu’une partie, a...
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Colloque "Jeu vidéo & romanesque" 4-5 février 2021 à Amiens Centre d'Etudes des Relations et des Con...
International audienceEn domaine d'oïl, la jeunesse n'est pas nécessairement une valeur. Ni un atout...
International audienceDepuis quelques années, de plus en plus de jeux vidéo cherchent à offrir aux j...
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International audienceCette livraison témoigne de la richesse renouvelée des travaux sur les séries ...
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International audienceMélanie Rutten joue des variations de mise en fiction des sentiments où l’illu...
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