International audienceCe texte reprend la conférence d'introduction et les conclusions du colloque scientifique afin de poser la question du jeu dans le cadre du serious game, du serious gaming ou, dans une moindre mesure, de la gamification. De quoi s'agit-il quand on parle du jeu ? Le jeu n'est-il pas réduit à une rhétorique voire une stratégie de séduction. Où se situe le jeu ? dans l'objet, la structure, l'attitude du potentiel joueur ou la situation
National audience« Du jeu vidéo à l’université ? Mais vous faîtes quoi exactement ? » La question re...
À l’école et dans la rue, au travail et en transports, chez soi et au coeur de l’espace public, le j...
L'acceptation des règles est à l'origine du plaisir du jeu. Les règles sont en partie définies par l...
International audienceCe texte reprend la conférence d'introduction et les conclusions du colloque s...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
National audienceL’intérêt pour les jeux vidéo a conduit à l’émergence des Game studies. Avant elles...
Dans un contexte où l’on parle de plus en plus de gamification, ludification ou ludicisation, la que...
International audienceNotre propos est de revisiter la question des relations entre jouer et apprend...
Présentation du jeu vidéo en tant qu'objet de recherche et de l'histoire des game studies, avec un a...
National audienceIl y a, au delà des mots « Serious Game », des problèmes qui méritent d'être analys...
International audienceQu'est-ce qui rend possible le jeu ? A partir de quel moment un programme numé...
À partir de quel moment une activité peut-elle être qualifiée de jeu ? À contrario, quand pourra-t-o...
Peut-on jouer au serious game ? Voilà une question que ni les commanditaires, ni les concepteurs, ni...
National audienceMinecraft est un jeu de construction qui donne une certaine liberté au joueur. Comm...
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