El presente Trabajo de grado muestra los resultados obtenidos en la investigación titulada: Diseño de estrategias de gamificación con el uso de la plataforma Moodle para fortalecer procesos de comprensión lectora en grado segundo, debido a que los estudiantes se encontraban desmotivados hacia la lectura. Es de gran importancia iniciar con este proceso desde los primeros años de escolaridad, en este sentido, se planteó realizar un diagnóstico inicial, un diseño y construcción de estrategias gamificadas y su implementación para una posterior caracterización final donde se evidenciaron los resultados alcanzados Se utilizó una metodología cualitativa que permitió conocer la perspectiva de todos los involucrados, desde el tipo de investigación ...
La presente investigación aporta una propuesta de intervención de gamificación para el desarrollo de...
Para que los niños hoy en día se puedan relacionar fácilmente con su entorno es necesario, en la era...
Es imperativo que las diferentes áreas del saber enfaticen en el fortalecimiento de competencias bá...
La gamificación como estrategia pedagógica para aplicarla en el aula constituye una alternativa de s...
El presente proyecto investigativo plantea una propuesta, cuyo objetivo es fortalecer la convivencia...
El objetivo de esta investigación fue analizar la información obtenida de los diferentes artículos ...
Se tuvo como objetivo aplicar una estrategia didáctica basada en el uso de la gamificación para el a...
El objetivo planteado para esta investigación fue, dinamizar la comprensión lectora desde el nivel l...
La investigación titulada “La Gamificación como herramienta de enseñanza para el mejoramient...
El objetivo principal de este trabajo de investigación fue incorporar una estrategia de enseñanza y ...
La gamificación en el ámbito de la educación y, en particular, de la enseñanza de ELE está despertan...
La competencia lectora está relacionada estrechamente con la actuación y el desempeño de la persona,...
El problema de investigación surge de la observación que se realiza desde la práctica pedagógica doc...
La propuesta pedagógica se fundamenta en la incorporación de la gamificación siguiendo el modelo ins...
El presente trabajo de investigación busca fortalecer las competencias ciudadanas para el uso respon...
La presente investigación aporta una propuesta de intervención de gamificación para el desarrollo de...
Para que los niños hoy en día se puedan relacionar fácilmente con su entorno es necesario, en la era...
Es imperativo que las diferentes áreas del saber enfaticen en el fortalecimiento de competencias bá...
La gamificación como estrategia pedagógica para aplicarla en el aula constituye una alternativa de s...
El presente proyecto investigativo plantea una propuesta, cuyo objetivo es fortalecer la convivencia...
El objetivo de esta investigación fue analizar la información obtenida de los diferentes artículos ...
Se tuvo como objetivo aplicar una estrategia didáctica basada en el uso de la gamificación para el a...
El objetivo planteado para esta investigación fue, dinamizar la comprensión lectora desde el nivel l...
La investigación titulada “La Gamificación como herramienta de enseñanza para el mejoramient...
El objetivo principal de este trabajo de investigación fue incorporar una estrategia de enseñanza y ...
La gamificación en el ámbito de la educación y, en particular, de la enseñanza de ELE está despertan...
La competencia lectora está relacionada estrechamente con la actuación y el desempeño de la persona,...
El problema de investigación surge de la observación que se realiza desde la práctica pedagógica doc...
La propuesta pedagógica se fundamenta en la incorporación de la gamificación siguiendo el modelo ins...
El presente trabajo de investigación busca fortalecer las competencias ciudadanas para el uso respon...
La presente investigación aporta una propuesta de intervención de gamificación para el desarrollo de...
Para que los niños hoy en día se puedan relacionar fácilmente con su entorno es necesario, en la era...
Es imperativo que las diferentes áreas del saber enfaticen en el fortalecimiento de competencias bá...