Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang bermain game online dan yang tidak bermain game online, hubungan antara peserta didik yang banyak bermain game dan tidak bermain game terhadap prestasi belajar peserta didik, dan hubungan antara intensitas interval lamanya waktu bermain game dengan prestasi belajar peserta didik. Metode yang dipakai yaitu ex post facto causal research (penelitian korelasi). Dalam penelitian ini terdapat Uji normalitas, Uji Homogenitas, Uji T dan korelasi. SPSS digunakan sebagai alat untuk mengolah data tersebut. Hasil riset memperlihatkan bahwa: (1) terdapat nilai 0,594 yang berarti tidak terdapat adanya perbedaan prestasi belajar peserta didik yang bermain game ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui seberapa tinggi tingkat bermain game online siswa SMA...
Skripsi ini mencari tahu apakah ada hubungan antara game online dengan perilaku agresif remaja. Namu...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang berm...
Game online telah menjadi ancaman serius bagi generasi muda negara ini, khususnya para peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan prestasi be...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mendapatkan dan mengetahui dampak game online terhadap pre...
Artikel ini melaporkan pengaruh bermain game online terhadap prestasi belajar siswa SD Swasta Wesley...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online berunsur kekerasan...
Game online saat ini menjadi hiburan yang menarik bagi jutaan orang baik anak, remaja, hingga dewasa...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang bermain game online de...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain online game dengan prokr...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui seberapa tinggi tingkat bermain game online siswa SMA...
Skripsi ini mencari tahu apakah ada hubungan antara game online dengan perilaku agresif remaja. Namu...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang berm...
Game online telah menjadi ancaman serius bagi generasi muda negara ini, khususnya para peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan prestasi be...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mendapatkan dan mengetahui dampak game online terhadap pre...
Artikel ini melaporkan pengaruh bermain game online terhadap prestasi belajar siswa SD Swasta Wesley...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online berunsur kekerasan...
Game online saat ini menjadi hiburan yang menarik bagi jutaan orang baik anak, remaja, hingga dewasa...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang bermain game online de...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain online game dengan prokr...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui seberapa tinggi tingkat bermain game online siswa SMA...
Skripsi ini mencari tahu apakah ada hubungan antara game online dengan perilaku agresif remaja. Namu...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...