Mata pelajaran perakitan komputer merupakan salah satu mata pelajaran yang membutuhkan media atau alat bantu pembelajaran. Untuk itu diperlukan pengembangan sebuah media pembelajaran yang mendukung. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana respon siswa dan hasil belajar siswa setelah menggunakan media pembelajaran perakitan komputer berbasis multimedia 3D.Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan yang diadopsi dari langkah-langkah menurut Borg & Gall. Instrumen penelitian menggunakan instrumen non-tes yaitu angket/kuesioner dan instrumen tes yaitu tes pada media dan lembar essay. Instrumen telah diuji validitasnya sebelum digunakan pada penelitian. Pengolahan data penelitian dilakukan dengan cara mengh...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Abstrak Model ADDIE digunakan untuk mengembangkan media tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan me...
Penelitian ini dilatarbelakangi terhadap masalah yang ditemukan guru kelas 3 saat memberikan materi ...
Research and development of 3D animated video media for cube and beam material is based on the probl...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk membantu para pebelajarsekolah dasar negeri 6 untuk memahami...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Driyorejo Gresik bahwa terdapat kecen...
Abstrak Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas hasil belajar pada mata pelajaranpeng...
Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas hasil belajar pada mata pelajaranpengenalanbua...
Demonstrasi merupakan tahap yang penting dalam metode pembelajaran langsung. SMK Negeri 6 Surabaya s...
Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk akhir berupa media pembelajaran multimedia intera...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Penelitian ini bertujuan (1) untuk mengetahui langkah – langkah pengembangan media pembelajaran ...
Penelitian ini didasarkan pada kenyataan bahwa cara pengajaran di Jurusan Teknik Komputer Polsri mas...
Penelitian pada siswa kelas X Multimedia SMKS Muhammadiyah 3 Dolopo dilatarbelakangi oleh adanya kes...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Abstrak Model ADDIE digunakan untuk mengembangkan media tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan me...
Penelitian ini dilatarbelakangi terhadap masalah yang ditemukan guru kelas 3 saat memberikan materi ...
Research and development of 3D animated video media for cube and beam material is based on the probl...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk membantu para pebelajarsekolah dasar negeri 6 untuk memahami...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Driyorejo Gresik bahwa terdapat kecen...
Abstrak Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas hasil belajar pada mata pelajaranpeng...
Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas hasil belajar pada mata pelajaranpengenalanbua...
Demonstrasi merupakan tahap yang penting dalam metode pembelajaran langsung. SMK Negeri 6 Surabaya s...
Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk akhir berupa media pembelajaran multimedia intera...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Penelitian ini bertujuan (1) untuk mengetahui langkah – langkah pengembangan media pembelajaran ...
Penelitian ini didasarkan pada kenyataan bahwa cara pengajaran di Jurusan Teknik Komputer Polsri mas...
Penelitian pada siswa kelas X Multimedia SMKS Muhammadiyah 3 Dolopo dilatarbelakangi oleh adanya kes...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) membuat media pembelajaran perakitan komputer mata pelajaran ko...
Abstrak Model ADDIE digunakan untuk mengembangkan media tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan me...
Penelitian ini dilatarbelakangi terhadap masalah yang ditemukan guru kelas 3 saat memberikan materi ...