Abstrak Penelitian pengembangan ini dirancang untuk meningkatkan perbendaharaan kosakata bahasa inggris di kelas IV SDN Gedangan 2 melalui pembembangan media game edukasi VOCALISH. Pengembangan ini dirancang untuk menghasilkan media game edukasi VOCALISH berbasis android yang layak berdasarkan aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan sebagai alternatif media pembelajaran. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) oleh Borg and Gall yang memiliki 10 langkah penelitian kemudian disederhanakan menjadi 7 tahapan yakni potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, perbaikan desain, uji coba produk dan revisi produk akhir. Uji coba produk dilakukan dengan 10 peserta didik kelas IV SDN Gedan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran melalui aplikasi permainanberbasis an...
Meningkatkan daya saing dan keunggulan kompetitif dari semua sektor, menuntut manusia untuk mempunya...
Landasan pengembangan media yang dilakukan peneliti dikarenakan permasalahan pada pelaksanaan kegiat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game kosakata Bahasa Inggri...
Salah satu kelemahan yang dimiliki siswa tunagrahita yaitu kurang mampu dalam menangkap informasi ya...
ABSTRAK Mata pelajaran Bahasa Inggris dengan tema “My Body” adalah mata pelajaran yang mengajarkan p...
Bahasa Inggris merupakan bahasa Internasional yang sering digunakan oleh orang asing untuk dapat ber...
Learning English is really needed, cause English is a language that is always used due to its capaci...
Language competence consists of four competences to master it. The four competences are speaking, li...
Perkembangan bahasa anak pada usia tiga sampai dengan lima tahun berkembang dengan sangat pesat. Saa...
Global technological progress requires English as a second language to be learned after Indonesian. ...
Bahasa Inggris merupakan bahasa global yang digunakan oleh banyak negara. Bahasa Inggris perlu diaja...
Bahasa Inggris adalah bahasa Internasional utama di dunia sehingga ketika kita ingin masuk ke dalam ...
Setiap tahun perkembangan teknologi dan komunikasi selalu menunjukkan peningkatan. Hal itu dapat dim...
Seiring perkembangan zaman dan juga teknologi informasi, masyarakat indonesia terutama anak-anak sud...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran melalui aplikasi permainanberbasis an...
Meningkatkan daya saing dan keunggulan kompetitif dari semua sektor, menuntut manusia untuk mempunya...
Landasan pengembangan media yang dilakukan peneliti dikarenakan permasalahan pada pelaksanaan kegiat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game kosakata Bahasa Inggri...
Salah satu kelemahan yang dimiliki siswa tunagrahita yaitu kurang mampu dalam menangkap informasi ya...
ABSTRAK Mata pelajaran Bahasa Inggris dengan tema “My Body” adalah mata pelajaran yang mengajarkan p...
Bahasa Inggris merupakan bahasa Internasional yang sering digunakan oleh orang asing untuk dapat ber...
Learning English is really needed, cause English is a language that is always used due to its capaci...
Language competence consists of four competences to master it. The four competences are speaking, li...
Perkembangan bahasa anak pada usia tiga sampai dengan lima tahun berkembang dengan sangat pesat. Saa...
Global technological progress requires English as a second language to be learned after Indonesian. ...
Bahasa Inggris merupakan bahasa global yang digunakan oleh banyak negara. Bahasa Inggris perlu diaja...
Bahasa Inggris adalah bahasa Internasional utama di dunia sehingga ketika kita ingin masuk ke dalam ...
Setiap tahun perkembangan teknologi dan komunikasi selalu menunjukkan peningkatan. Hal itu dapat dim...
Seiring perkembangan zaman dan juga teknologi informasi, masyarakat indonesia terutama anak-anak sud...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran melalui aplikasi permainanberbasis an...
Meningkatkan daya saing dan keunggulan kompetitif dari semua sektor, menuntut manusia untuk mempunya...
Landasan pengembangan media yang dilakukan peneliti dikarenakan permasalahan pada pelaksanaan kegiat...