Por meio deste estudo, temos o objetivo de propor um modelo de elementos de jogos digitais em atividades gamificadas, que apoiem a constituição de práticas pedagógicas de cunho inovador. Constitui-se como problema de pesquisa buscar alternativas para educar estudantes em tempos de cibercultura, contexto sociocultural que se organiza de maneira diferente do cenário onde a maioria dos professores atuais foi formada. A metodologia do estudo é de natureza qualitativa, apoiada pelo Estado de Conhecimento, tendo cunho teórico. Com a investigação, foi possível apontar que estratégias pedagógicas, na perspectiva da gamificação, podem ser um diferencial nos processos de ensino e aprendizagem, levando a inovação. O modelo proposto possibilitará a con...
O principal objetivo da pesquisa que deu origem a este artigo foi investigar de que forma os jovens ...
A integração das tecnologias já passou por diversas fases, do otimismo exacerbado com excesso de pro...
O tema de fundo é estudar e avaliar os impactos do uso de TIC (tecnologias de informação e comunicaç...
Comprometendo-se com as necessidades e possibilidades do instigante mundo digital, desenvolveu-se um...
A partir da expansão do ensino superior e do contexto transformado pelas TICs, especialmente no que ...
O presente texto objetiva refletir sobre a formação continuada de professores para o uso de tecnolog...
A necessidade de aperfeiçoamento das metodologias de ensino e aprendizagem, visando atender os ansei...
Este artigo descreve duas experiências com a oferta na modalidade semi-presencial de uma disciplina ...
Frente a um contexto com amplas possibilidades de integração das mídias em vários aspectos nos espaç...
A criatividade como um processo psíquico que se constrói desde muito cedo, com o implemento dos avan...
Este texto apresenta um projeto de investigação para doutoramento em Ciências da Educação, especiali...
Orientador : Humberto LimaMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Edu...
Orientador : Ms. Roberto De Fino BentesMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná,...
Hoje se estabelece uma relação bastante direta e instrumental entre educação e ciência & tecnolo...
O trabalho tem por objetivo apresentar uma análise teórico-aplicada sobre a relação dos jovens integ...
O principal objetivo da pesquisa que deu origem a este artigo foi investigar de que forma os jovens ...
A integração das tecnologias já passou por diversas fases, do otimismo exacerbado com excesso de pro...
O tema de fundo é estudar e avaliar os impactos do uso de TIC (tecnologias de informação e comunicaç...
Comprometendo-se com as necessidades e possibilidades do instigante mundo digital, desenvolveu-se um...
A partir da expansão do ensino superior e do contexto transformado pelas TICs, especialmente no que ...
O presente texto objetiva refletir sobre a formação continuada de professores para o uso de tecnolog...
A necessidade de aperfeiçoamento das metodologias de ensino e aprendizagem, visando atender os ansei...
Este artigo descreve duas experiências com a oferta na modalidade semi-presencial de uma disciplina ...
Frente a um contexto com amplas possibilidades de integração das mídias em vários aspectos nos espaç...
A criatividade como um processo psíquico que se constrói desde muito cedo, com o implemento dos avan...
Este texto apresenta um projeto de investigação para doutoramento em Ciências da Educação, especiali...
Orientador : Humberto LimaMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Edu...
Orientador : Ms. Roberto De Fino BentesMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná,...
Hoje se estabelece uma relação bastante direta e instrumental entre educação e ciência & tecnolo...
O trabalho tem por objetivo apresentar uma análise teórico-aplicada sobre a relação dos jovens integ...
O principal objetivo da pesquisa que deu origem a este artigo foi investigar de que forma os jovens ...
A integração das tecnologias já passou por diversas fases, do otimismo exacerbado com excesso de pro...
O tema de fundo é estudar e avaliar os impactos do uso de TIC (tecnologias de informação e comunicaç...