Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram diferentes espaços, indo da indústria de entretenimento de maior faturamento do mundo a objeto de investigação nas universidades internacionais e brasileiras. Além disso, conquistaram também jogadores do gênero feminino, mudando totalmente as ideias que se tinha desse artefato que, além de divertir, entreter, também se constitui em um objeto cultural. Com o objetivo de aprofundar as discussões em torno dos jogos digitais, o Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais, financiado pela FAPESB, realizou no período 2010-2012, o projeto Games Studies, que tinha o objetivo de mapear as pesquisas existentes no Banco de Teses e Dissertações da Capes, na ...
A presente dissertação de mestrado busca investigar potencialidades na interlocução entre aprendizag...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...
Dados preliminares do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, divulgados no final de jun...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
O presente artigo discute o papel do educador na sociedade contemporânea, principalmente no que se r...
A sustentabilidade é um importante tema ligado à reciclagem de lixo e apesar de muitos esforços (est...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
O artigo apresenta observações decorrentes de uma pesquisa que tem por objetivo reconhecer as estrat...
Esse estudo teve o objetivo de avaliar parte do universo do adolescente e suas relações, priorizando...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidencia...
A presente dissertação de mestrado busca investigar potencialidades na interlocução entre aprendizag...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...
Dados preliminares do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, divulgados no final de jun...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
O presente artigo discute o papel do educador na sociedade contemporânea, principalmente no que se r...
A sustentabilidade é um importante tema ligado à reciclagem de lixo e apesar de muitos esforços (est...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
O artigo apresenta observações decorrentes de uma pesquisa que tem por objetivo reconhecer as estrat...
Esse estudo teve o objetivo de avaliar parte do universo do adolescente e suas relações, priorizando...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidencia...
A presente dissertação de mestrado busca investigar potencialidades na interlocução entre aprendizag...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...